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 Les récompenses démoniaque

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hell_s_caretaker
Bad Aboum malade
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Date d'inscription : 20/03/2013

MessageSujet: Les récompenses démoniaque   Mer 12 Nov 2014 - 17:41

Rappel
Acheter une récompense démoniaque (1 [PA] + 3 à 18 [K])
Un Krosmaster sur une case Démon peut acheter une récompense démoniaque en dépensant 1 [PA] et en payant les pions Kamas de votre stock à la réserve. Le prix en Kamas d’une récompense démoniaque varie selon son Rang:
- Une Récompense Démoniaque GRANIT coûte 3 [K] (kamas).
- Une Récompense Démoniaque JADE coûte 6 [K] (kamas).
- Une Récompense Démoniaque OR coûte 12 [K] (kamas).
- Une Récompense Démoniaque RUBIS coûte 18 [K] (kamas).

Quand vous faites un achat, vous pouvez choisir de prendre un des pions Récompense Démoniaque visibles; dans ce cas vous savez ce que vous achetez. Sinon, vous pouvez en piocher un au hasard (dans ce cas, votre adversaire ne sait pas encore ce que vous venez d’acheter).
Une fois le pion Récompense Démoniaque en main, le joueur actif l’attribue à n’importe quel Krosmaster de son camp (celui qui vient de l’acheter ou un autre), qu’il soit ou non sur une case Démon n’est pas important. Placez le pion Récompense Démoniaque face cachée sur la carte du Krosmaster à qui vous voulez l’attribuer.

Que vous ayez choisi une Récompense Démoniaque face visible ou que vous en ayez pioché une au hasard ne change rien: quand vous l’attribuez à un Krosmaster, le pion doit être placé face cachée sur sa carte. Tant qu’il est face cachée, un pion Récompense Démoniaque ne procure pas de bonus.
Seul un Krosmaster peut effectuer cette action et une récompense démoniaque ne peut être attribuée qu’à un Krosmaster; un personnage représenté par un pion Mob ne peut donc pas acheter de récompense démoniaque ni en posséder.

Cumul de récompenses démoniaques
Un personnage peut avoir sur sa carte un nombre maximum de pions Récompense Démoniaque égal à son Niveau, face visible ou face cachée, tous types et tous rangs confondus.

Utiliser une récompense démoniaque (0 PA)
Un Krosmaster peut révéler un Boost, un Buff ou un Equipement à tout moment durant sa phase d’activation, cela ne lui coûte aucun [PA]. Retournez le pion Récompense Démoniaque sur sa face visible et appliquez son effet immédiatement. Cependant, un même Krosmaster ne peut pas révéler plus d'une récompense démoniaque par tour.

Acheter une récompense démoniaque avec un personnage Crafteur
Une fois par tour, un Krosmaster ayant le pouvoir "Crafteur" sur une case Démon peut acheter une récompense démoniaque à prix réduit (cette action ne lui coûte aucun [PA]):

- Une Récompense Démoniaque GRANIT lui coûte 3 [K] (kamas).
- Une Récompense Démoniaque JADE lui coûte 5 [K] (kamas).
- Une Récompense Démoniaque OR lui coûte 10 [K] (kamas).
- Une Récompense Démoniaque RUBIS lui coûte 15 [K] (kamas).

/!\ Cette action gratuite en [PA] et cette réduction ne sont valable que sur son premier achat du tour, les achats suivants (lors du même tour) sont traités normalement mais il re-bénéficiera de ce bonus au tour suivant.
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hell_s_caretaker
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MessageSujet: Re: Les récompenses démoniaque   Mer 12 Nov 2014 - 17:42

Les types de RD:

Les Boost
Un boost est un avantage instantané. Une fois révélé, un pion Boost est consommé; il procure son avantageau Krosmaster qui l’utilise, puis il est retiré de la partie (remettez le pion Boost dans la boîte de jeu). Tant qu’il est face cachée, un pion Boost n’a pas d’effet.

Spoiler:
 

Les Buffs
Un buff est une amélioration temporaire. Quand un Krosmaster utilise un pion Buff, retournez-le face visible sur sa carte de personnage; il bénéficie alors de l’effet du buff jusqu’au début de son prochain tour. À ce moment-là, retirez le pion Buff de la partie et remettez-le dans la boîte de jeu.

Spoiler:
 

Les équipements
Un équipement est une amélioration permanente. Il prend effet dès que le pion Récompense Démoniaque est retourné face visible, et reste en place jusqu’à la fin du jeu. Si un équipement procure des améliorations de [PA] ou de [PM], la valeur de la caractéristique correspondante est augmentée. Ce gain est effectif dès que le pion équipement est retourné face visible; il permet donc au Krosmaster de dépenser les [PA] ou les [PM] supplémentaires dès le tour où il révèle cet équipement. Une fois révélé, il est impossible de se séparer d’un pion équipement. Il existe 4 types d’équipements et un Krosmaster ne peut avoir face visible sur sa carte qu’un seul pion équipement de chaque type. Si un Krosmaster possède déjà un équipement, il ne peut pas en révéler d’autre du même type.

Les Armes [arme]:
Elles procurent de nouveaux sorts à leur porteur.

Spoiler:
 

Les Panoplies [pano]:
Elles procurent des améliorations de caractéristiques ou des gains de pouvoir.

Spoiler:
 

Les Familiers [familier]:
Elles sont plus rares, mais apportent des améliorations similaires aux panoplies.

Spoiler:
 

Les Dofus [S]:
A la puissance démesurée.

Spoiler:
 


Les trophées [S]:
Ce sont des équipements qui prenent la place d'un Dofus. Un Krosmaster ne peut révéler un trophée que si votre adversaire à plus de galons [GG] que vous.

Spoiler:
 


Dernière édition par hell_s_caretaker le Ven 14 Nov 2014 - 13:40, édité 1 fois
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hell_s_caretaker
Bad Aboum malade
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MessageSujet: Re: Les récompenses démoniaque   Mer 12 Nov 2014 - 17:51

Récompenses Krosmaster 2012:
Spoiler:
 

Récompenses Frigost 2013:
Spoiler:
 
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