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 Map pirate S3

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ElPoyoDiablo
Bad Aboum énervé


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MessageSujet: Map pirate S3   Mer 4 Mar 2015 - 8:55

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jabberwock
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MessageSujet: Re: Map pirate S3   Mer 4 Mar 2015 - 8:56

A voir l effet de l eau...
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jabberwock
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MessageSujet: Re: Map pirate S3   Mer 4 Mar 2015 - 8:58

Bizarre, seulement 9 cases déploiement?


Dernière édition par jabberwock le Mer 4 Mar 2015 - 9:15, édité 1 fois
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wodan
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MessageSujet: Re: Map pirate S3   Mer 4 Mar 2015 - 8:58

tu vois que tu aurais du poster la photo que je t'ai envoyé :p

Faut juste espérer que l'eau ne soit pas franchissable QUE avec la radeau. Sinon ça va être aussi fatiguant à jouer que les ponts..
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jabberwock
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MessageSujet: Re: Map pirate S3   Mer 4 Mar 2015 - 8:59

Bin celle la est un peu plus visible :p
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rahinsoo
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MessageSujet: Re: Map pirate S3   Mer 4 Mar 2015 - 9:20

ça ressemblerais à une map A4 *__*
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wodan
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MessageSujet: Re: Map pirate S3   Mer 4 Mar 2015 - 9:29

c'est la même ^^
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Bonkers
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MessageSujet: Re: Map pirate S3   Mer 4 Mar 2015 - 9:48

jabberwock a écrit:
A voir l effet de l eau...

Dès qu'un krosmaster va dans l'eau il ce noie, tu perds le nombre de GG en fonction du niveau.

Voila l'effet qu'on m'a dit, donc une team full push ! si possible des krosmaster en bikini.
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Ysu
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MessageSujet: Re: Map pirate S3   Mer 4 Mar 2015 - 10:01

Bon, c'est l'heure de jouer de l'insensible alors Very Happy.
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jabberwock
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MessageSujet: Re: Map pirate S3   Mer 4 Mar 2015 - 10:03

Bonkers a écrit:
jabberwock a écrit:
A voir l effet de l eau...

Dès qu'un krosmaster va dans l'eau il ce noie, tu perds le nombre de GG en fonction du niveau.

Voila l'effet qu'on m'a dit, donc une team full push ! si possible des krosmaster en bikini.

C est un peu moisi comme troll...
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Shotom
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MessageSujet: Re: Map pirate S3   Mer 4 Mar 2015 - 10:49

Je dirais bien 2PM pour sortir d'une case de flotte. Ca ressemblerais à certains jeux de plateau, genre Descent.
Du coup, encore une optique où les placeurs seraient rois...
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Neah
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MessageSujet: Re: Map pirate S3   Mer 4 Mar 2015 - 13:05

Si c'est le cas la map sur le côté est affreuse... tu as les contraintes de la normal... mais en pire. De même que les personnages à distance en bénéficierais trop. Mais bon j'ai pas d'autres idées en tête donc je sais pas trop quoi en penser.
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garedate
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MessageSujet: Re: Map pirate S3   Mer 4 Mar 2015 - 16:10

il y a une 10éme patte sur le bateau et du coups je pense qu'on ne peut pas finir son tour dans l'eau.
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ChaF
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MessageSujet: Re: Map pirate S3   Mer 4 Mar 2015 - 16:53

garedate a écrit:
... et du coups je pense qu'on ne peut pas finir son tour dans l'eau.

Ça me semblerait effectivement plus sympa cette règle car un peu moins contraignant que le retrait ou la surconsommation de PM.

ChaF
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Koligmar
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MessageSujet: Re: Map pirate S3   Mer 4 Mar 2015 - 18:31

Bonkers a écrit:
jabberwock a écrit:
A voir l effet de l eau...

Dès qu'un krosmaster va dans l'eau il ce noie, tu perds le nombre de GG en fonction du niveau.

Voila l'effet qu'on m'a dit, donc une team full push ! si possible des krosmaster en bikini.

Ca serait déplorable de voir un Skale se noyer XD

Des cases non ou peu praticable par les 3/4 des figurines pourrait donner un certain côté technique intéressant.
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Neah
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MessageSujet: Re: Map pirate S3   Mer 4 Mar 2015 - 18:44

Mais que se passe-t-il si on enlève tous les PM d'une figurine et qu'on la pousse dans l'eau ? Tu vas me dire là il devrait vraiment se soigner mais d'un point de vue rules... et du coup y'aurait de sacré abus avec certaines figurines Neutral .
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jabberwock
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MessageSujet: Re: Map pirate S3   Mer 4 Mar 2015 - 18:45

quoi, les minos ont 2PM???
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Lord-Scox
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MessageSujet: Re: Map pirate S3   Jeu 5 Mar 2015 - 8:58

ça pourrait être pas mal une règle où les PM doivent être utilisés normalement mais que le personnage ne peut pas s'arrêter sur une case eau (juste du franchissement). C'est l'effet pirate "à l'abordage"...

Du coup, effectivement, cette règle ne devrait pas s'appliquer aux personnages qui peuvent lancer des sorts d'eau. Encore une bonne raison de sortir Percimol !
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Mendrock
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MessageSujet: Re: Map pirate S3   Ven 6 Mar 2015 - 9:28

Et la c'est de la simple déco.
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Neah
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MessageSujet: Re: Map pirate S3   Ven 6 Mar 2015 - 10:30

Mendrock a écrit:
Et la c'est de la simple déco.

C'est ce que j'espère... règles/contraintes supplémentaires = abus et exploit. Sachant qu'on risque de jouer sur cette map pendant un certain temps en TL j'ai pas envie de voir une team complétement OP sur cette map car elle en profite trop. Sauf si c'est une règle mégasuperbien pensé, mais honnêtement j'y crois pas trop. Après ça c'est un problème que pour les TL, mais dans les parties for fun l'ajout de règles rend en général la chose plus intéressante. On verra bien :3.
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jabberwock
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MessageSujet: Re: Map pirate S3   Ven 6 Mar 2015 - 11:12

radeau : double les PM dans l'eau...

bin oui, comme ca gein n'a plus besoin de RD...
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rahinsoo
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MessageSujet: Re: Map pirate S3   Ven 6 Mar 2015 - 14:42

oui mais il doit choper le radeau :p
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Lord-Scox
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MessageSujet: Re: Map pirate S3   Sam 7 Mar 2015 - 11:23

En même temps, Gein est un demi-dieu qui contrôle un peu la foudre non ? (difficile pour moi de retrouver ces éléments BG...).

Si c'est le cas, il y aura peut-être une règle spéciale qui veut que dès que Gein touche l'eau, il perd automatiquement 12 HP (l'effet "Claude François" sans doute...)
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hell_s_caretaker
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MessageSujet: Re: Map pirate S3   Dim 8 Mar 2015 - 0:01

Non, en fait, vous allez être étonné, les Minos seront excellent sur cette Map parce que lorsqu'on est dans une case eau, le perso peut se déplacer de "5 - ses PM max" Razz

(au cas où, c'est une plaisanterie)
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