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 Rubilax...

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Sangdraw
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MessageSujet: Rubilax...   Lun 13 Avr 2015 - 8:17

Juste pour s'amuser Smile

post mis à jour après les premiers retours !



Dernière édition par Sangdraw le Lun 13 Avr 2015 - 14:11, édité 1 fois
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jabberwock
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MessageSujet: Re: Rubilax...   Lun 13 Avr 2015 - 8:34

Mareant... Mais 4 pv c est trop peu.... Ou il faut modifier son pouvoir, pour que ces pv augmentent en fonction du nombre de blessures recu...
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Sangdraw
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MessageSujet: Re: Rubilax...   Lun 13 Avr 2015 - 8:45

En fait, j'avais pensé l'immuniser aux 4 éléments, histoire qu'il n'encaisse que les dégâts neutres.
Le problème si je mets plus de PV c'est qu'on risque rapidement de se retrouver face à un monstre avec 10 de dégâts sur un PO max de 10... ça laisse rêveur Smile
A voir.

Par contre, je crois que je vais rajouter "confrérie du Tofu" en plus de "Shushu".
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MessageSujet: Re: Rubilax...   Lun 13 Avr 2015 - 8:54

Non, ta po est rouge.... Donc elle reste a 1....

Et si tu ne l immunise pas aux 4 elements, il se fera ot a coup sur... Deja qu en neutre seulement, il va morfler... (qilby, yugo roi...)


Dernière édition par jabberwock le Lun 13 Avr 2015 - 8:58, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Rubilax...   Lun 13 Avr 2015 - 8:57

C'est fait exprès Wink
Histoire que seules ses blessures puissent permettre d'augmenter la PO (effet propre à son sort) et non pas un RD ou autre chose.
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MessageSujet: Re: Rubilax...   Lun 13 Avr 2015 - 9:10

Je lui laisserai ses sorts au cac, lui ajouterai immunité 4 elements, voir une resistance neutre....  Ou alors, une immunité aux sorts non CaC...
Ou un krosbalaise plus... Les degats sont reduits a 1.
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MessageSujet: Re: Rubilax...   Lun 13 Avr 2015 - 9:21

Bien vu pour le pouvoir krobalèze je n'y avais pas pensé ! idem pour une résistance neutre.
Dans l'idée, je souhaitais que l'adversaire soit quasi dans l'obligation de le mettre KO en un tour pour pouvoir s'en débarrasser, sinon il utilisera son pouvoir pour se sauver après avoir encaissé et frappé comme un malade.

Pour l'idée de rester au CaC, je sais pas trop, l'idée était de lui faire gagner de la portée (par le fait qu'il grandit à chaque coup encaissé), et pouvoir augmenter la portée d'un sort au CaC ça le fera moyen pour le coup.

Et comme dit, pour le moment, je ne suis pas rentré dans les détails Smile c'était plus pour amuser mes enfants ce WE.
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MessageSujet: Re: Rubilax...   Lun 13 Avr 2015 - 9:33

Ouais, je cromprend l idee...


Apres, 4pv ça s OT si facilement...
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MessageSujet: Re: Rubilax...   Lun 13 Avr 2015 - 9:48

4 PV c'était pour rester dans l'idée des 4 à toutes les sauces...
maintenant il va falloir trouver un équilibrage effectivement, c'est aussi pour ça que j'essayais de le barder d’immunités et résistances histoire que ça soit compliqué de l'abattre rapidement mais pas infaisable non plus. Le but c'est en fait de presque devoir s'y consacrer à plusieurs pour lui faire la peau en un tour au risque de le voir s'échapper en cas d'échec.
Reste à trouver la bonne combine pour que sa carte reflète assez bien ses capacités dans le DA, et je pense qu'il y a beaucoup de façons différentes de le rendre dans KMA.
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MessageSujet: Re: Rubilax...   Lun 13 Avr 2015 - 10:08

et le profil des doubles de pierre?
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MessageSujet: Re: Rubilax...   Lun 13 Avr 2015 - 10:16

tu pourrais faire un truc marrant, il gagne des pv à chaque coup, degat ou non, et à 15 pv par exemple il perds ses résistances et tu le remplace par un autre rubilax à 1pm (vu qu'il est immense) ou un truc du genre ^^
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MessageSujet: Re: Rubilax...   Lun 13 Avr 2015 - 10:57

Plein de solution avec un profil comme Rubilax !!! on pourrait en faire des cartes à la pelle Smile
Et comme je ne suis pas un joueur expérimenté, j'ai pas mal de lacune pour proposer un profil qui soit top pour des joueurs de plus haut niveau. Ça viendra peut-être à force...

Pour les doubles de pierre, j'avais pensé à quelque chose de vraiment tout simple vu avec quelle facilité ces doubles sont explosés dans le DA, donc du 1 ou 2 PM, 1PV et 1 PA pour une attaque de 0 (et donc 1 en cas de critique)... le doubles sont quasi de la chaire à canon, mais au moins, ils font barrage par leur nombre (4 max ou peut-être plus, ça permet de se cacher derrière et de charger Rubi éventuellement pour un coup de loin en pleine puissance avant le "retourne d'où tu viens").
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MessageSujet: Re: Rubilax...   Lun 13 Avr 2015 - 10:59

Oublie pas que Rubilax est surpris que Tristepin se soit débarassé "aussi facilement" de ses doubles de pierre, ce ne sont pas donc des trucs inutiles, et Tristepin avait ses pouvoirs de dieu iop qui commençaient à s'eveiller à cet instant
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MessageSujet: Re: Rubilax...   Lun 13 Avr 2015 - 12:14

Tout à fait OK, mais dans l'épisode Rubilaxia, les doubles de pierre (version Rubi/Pinpin) sont très limités... donc là aussi, on peut soit avoir des doubles assez balèze (mais je pense qu'on dépasse un niveau 4), soit des doubles plus passifs.
Le hic, c'est que, même si Pinpin avait les prémisses de la force du dieu Iop, à l'écran, les doubles se sont toujours fait allumer, ce qui fait qu'on n'a pas pu juger de leur potentiel autrement que par les dires de Rubi.

Mais bon là c'est pour chipoter Smile pour l'instant je m'étais simplement arrêté sur ce choix pour les doubles histoire de ne pas rendre Rubi encore plus fort.

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MessageSujet: Re: Rubilax...   Lun 13 Avr 2015 - 13:15

ou un truc genre "chaque fois qu'il est la cible d'un sort[infligeant des dégâts?], rubilax gagne +[1ou 2?] PV max
Tant que rubilax a plus de [10/12?] blessures sur lui, doublez le nombre de marqueur blessure recu

Un a un rubi qui, + il est frappé, plus il devient puissant, mais, passé un certain stad, ca se retourne contre lui
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MessageSujet: Re: Rubilax...   Lun 13 Avr 2015 - 14:05

Haha chouette concept, mais 4 pv pour un lvl 4, je dirais 7-8 pv sans forcément d'immu c'est déjà mieux Very Happy
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MessageSujet: Re: Rubilax...   Lun 13 Avr 2015 - 14:08

Je vais éditer mon premier post pour remplacer avec la carte mise à jour suivant les premiers commentaires, et par la suite essayer un autre version avec les conseils (en particulier le dernier !) de jabberwock (et ainsi me désolidariser de l'axe 4 omniprésent !!!).

Pour l'instant ça sera juste une mise à jour de l'idée première pour rester dans le concept d'un pouvoir avec lequel on peut jongler souvent sans pour autant que Rubi devienne cheaté à mort en "grandissant" trop (d’où le faible nombre de PV et surtout ma contrainte assumée du chiffre 4).
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MessageSujet: Re: Rubilax...   Lun 13 Avr 2015 - 14:14

oui 4 c'est faible, mais avec le type de pouvoir actuel et le sort Grosse baffe, si on monte à 8, il va faire très (trop) mal !

plus de PV ok, mais avec une carte différente (pouvoirs et sorts) ça devrait aller bien mieux.
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MessageSujet: Re: Rubilax...   Lun 13 Avr 2015 - 14:25

Gonfle un peu les pv, et son sort augmente par tranche de X blessures...
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MessageSujet: Re: Rubilax...   Lun 13 Avr 2015 - 14:35

je vois plus rubi comme un CaC pure et du coups son sort de porté pourrai être une charge au lieux d’augmenté sa portée tu augmentes le nombre de case qu'il charge. et un niv4 sa a au moins 3 sort quitte a le mettre rouge ou bleu.
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MessageSujet: Re: Rubilax...   Lun 13 Avr 2015 - 14:38

Je veux bien.
Le coup des tranches par X blessure ça marche pour le sort Grosse Baffe, mais le soucis que j'y vois, dans la configuration actuelle, c'est qu'avec, par exemple, 8 PV (et tranche de 2 blessures pour bénéficier de l'effet), Rubi aura largement le temps de voir arriver son KO avant de se décider à activer son pouvoir... ce que je souhaitais éviter à la base en jouant sur le fil du rasoir.
Comme dit, c'est une approche parmi tant d'autres et je suis ok pour faire d'autres variantes qui peuvent coller avec des joueurs plus confirmés, ma cible était mes enfants pour ce premier jet Smile

la prochaine, je vais essayer en intégrant une version adaptée de KROBALEZE histoire d'être obligé pour l'adversaire de booster Rubi avant de pouvoir le mettre KO.
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MessageSujet: Re: Rubilax...   Lun 13 Avr 2015 - 15:20

Si t es dans le trip du 4, son attaque pourrait faire 4 degat de base, et son invoc etre cible multiple pour poper 4 doubles... Et son 3eme sort c est bond...en bleu pour 0 pa, 1-2 de portee
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MessageSujet: Re: Rubilax...   Lun 13 Avr 2015 - 17:34

Faute de participer à l'amélioration de la carte, je vous adresse mes encouragements.

J'ai lu que les éléments BG y sont et ça, c'est cool.

Par contre dans l'idée générale, je suis d'ac que 4 PV ça fait peu (n'importe quelle flood qui tape aux poings descend un niveau 4 comme ça en 1 tour).

Il devient une cible de choix en ratio :
- il doit se livrer pour taper (donc s'exposer)
- son focus permet de récupérer 4 GG (voire plus avec sagesse)
- gare à Mali ou à Kriss... (ou à Riktus E)
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Ruppin
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MessageSujet: Re: Rubilax...   Lun 13 Avr 2015 - 18:00

Ce que je vois si il reste avec immunité :
- achat d'une rd avec de la vie ==> le perso est intombable... Faire du dégâts neutre à hauteur de 6-7 pv en 1 tour c'est ultra compliqué et comme il peut se soigner à tous les tours...
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MessageSujet: Re: Rubilax...   Lun 13 Avr 2015 - 18:51

Sinon son pouvoir pourrait être : à chaque Blessure qu'il reçoit via un sort d'attaque, son maximum de PV augmente de 1. Il reste blessé mais augmente ses PV max (on peut le tuer avec un riposte, avec autre chose qui donne des blessures plutôt que les occasionner).

Et il commencerait à 6 ou 8 PV

Avec un soigneur, ça peut devenir fort mais bon, à voir comment il tape après.

Et aussi : par tranche de X blessures, il perd 1 PM (il grossit )

F.
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