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 Team pour l'éclate

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Sangdraw
Bad Aboum malade


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MessageSujet: Team pour l'éclate   Mar 19 Mai 2015 - 0:33

Tout est dans le titre !

Un petit post pour parler / présenter des compo à jouer juste pour le plaisir... le genre de team qu'on aurait honte
de sortir en tournois parce qu'elle se ferait maraver sévèrement mais qui serait amusante à jouer entre potes (à condition de jouer le jeu...).

Attention, je ne parle pas de sortir la compo la plus pourrie (Il y a déjà eu un post de ce genre il me semble) mais de proposer
des équipes que l'on a pas l'habitude de voir jouer si on cherche la performance ! ça peut être une équipe à thème, avec un point commun
dans les costumes, les armes, les couleurs, etc. y'a le choix.

Pas besoin d'optimisation, juste le fun de pouvoir faire quelques combo délires Smile ou de jouer simplement différemment.
Bref : pour le jeu, pas pour l'enjeu.

Aller, à vos claviers !
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Wendigo
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MessageSujet: Re: Team pour l'éclate   Mar 19 Mai 2015 - 2:04

J'ai du mal avec le concept de "pour l'éclate pas compétitive".

Mais globalement, y'a certaines équipes qui me plaisent énormement, mais pour certaines raisons, elles manquent un poil de pèche pour gagner des combats :
Les équipes combo Qilby traitre. Perso du charisme absolu, le jouer en support est super marrant.
J'apprécie particulièrement jouer Qilby Traitre Poo 2 Ayan Phaeris. Ou le pouvoir de donner 9 pa a un Ayan, le turboter de 4 voir 7, puis le voir se téléporter de 4 et mettre 3 baffe. FlashAyan !

Les combo a base de Tony N Truand, par exemple avec Sarah et Jerry, c'est très plaisant à placer et menacer.
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Doc
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MessageSujet: Re: Team pour l'éclate   Mar 19 Mai 2015 - 2:51

Pareil, team Qilby traître, sauf que je l'ai sortis en TL et que ça a pas mal marché ! Je jouais RdB, Poo, Phaeris et... je sais plus, peut être Jerry !
Sinon pas test, mais vu joué en TL (on a pas beaucoup de trucs sales par chez nous du coup on peut s'éclater en TL), Qilby/Adamaï/double Quentin, pas du tout compétitif mais fun pour le côté "j'ai deux Quentins à 8 PV que je peux Heal".
Et sans doute bien d'autre mais là c'est tout ce qui me vient.
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Wendigo
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MessageSujet: Re: Team pour l'éclate   Mar 19 Mai 2015 - 9:13

Attention, Qilby/Adamai/2 Quentin c'est compétitif, un joueur l'a joué en top 16 du CdF, et je l'ai pas mal joué online avec un très bon ratio.
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Jones
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MessageSujet: Re: Team pour l'éclate   Mar 19 Mai 2015 - 9:21

Sangdraw a écrit:
Un petit post pour parler / présenter des compo à jouer juste pour le plaisir... le genre de team qu'on aurait honte

On a toujours le même souci de définition des concepts ^^

C'est quoi jouer "juste pour le plaisir" ? Very Happy

J'ai voulu jouer une fois Bad Aboum en TL, juste pour le plaisir, en fait j'en ai pas pris tant que ça, et c'est à peu près pareil dès que je prends un perso que j'aime bien mais qui est tier 3 au mieux Smile

Il y a une exception, un perso que j'aime bien, qui fait souvent halluciner quand on le sort, mais qui m'amuse beaucoup, c'est Dany Wink
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Sangdraw
Bad Aboum malade


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MessageSujet: Re: Team pour l'éclate   Mar 19 Mai 2015 - 10:01

Pour le plaisir : ce faire botter le cul de son Shak Shaka par le Prespic de son gamin Smile
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Forminus
Bad Aboum malade


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MessageSujet: Re: Team pour l'éclate   Mar 19 Mai 2015 - 10:08

Pour rejoindre Wendigo, j'aime bien jouer Henual / QT / Luk / 2 x Coa

Tu donnes au final +5PA à une coa et elle vient mettre deux baffes. Et au fur et à mesure que tes petits persos meurent, car tu les envoies au CaC, ton QT devient puissant.

J'ai eu qq belles parties online...

Sinon, au CdF j'ai joué : Harrebour / Harry Saf / Kivin, c'était pas mal du tout sur la map.

Et j'ai testé Katar / Globule / 2 x Coa en TL et ça a pas mal fonctionné..

K.
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Sangdraw
Bad Aboum malade


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MessageSujet: Re: Team pour l'éclate   Mar 19 Mai 2015 - 10:58

En fait je ne parle pas en TL ou en CDF ou autres tournois et parties online avec un classement...
Je parle de parties entre amis, à la piaule, un WE, avec une compo improbable pour déconner et qui finalement a été marante à jouer, qu'elle se soit faite laminer bien comme il faut ou non Smile

Parfois j'aime bien prendre un perso bien pourri à Street juste pour m'amuser avec quelque chose de différent Wink et parfois, le combat donne lieu à de bonnes surprises.
Voilà l'idée.
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Mendrock
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MessageSujet: Re: Team pour l'éclate   Mar 19 Mai 2015 - 11:01

globalement jouer de la confrérie est souvent très sympa tu devrais essayer^^
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Jones
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MessageSujet: Re: Team pour l'éclate   Mar 19 Mai 2015 - 11:11

Mendrock a écrit:
globalement jouer de la confrérie est souvent très sympa tu devrais essayer^^

Ah oui très juste !

D'ailleurs, ça pourrait bien être ma nouvelle team de crash-test online : Yugo Adamai Eva Cloé Phaeris Smile
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Percimou
Bad Aboum anéanti


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MessageSujet: Re: Team pour l'éclate   Mar 19 Mai 2015 - 21:54

Ah, les teams pour le fun Very Happy
Bah j'en ai pas mal en stock, en générale elles partent sur un concept à optimiser ^^
Genre : Bad Aboum / 2 Tony Truhan / Filo Komba / Jerry Orlo / Kivin
Faire péter 6 Bombes ou en envoyer deux dans les pattes de l'ennemi c'est sympa :3

Qilby Traître j'aime pas trop son roleplay...
Shak Shaka entouré de petites figs peut être sympa, même si il manque cruellement de puissance quand il n'a pas de luck :/
Chevaliers je peux pas blairer, ou à la limite Ténèbres / Goutte / Gegard L. / lvl 1 pour le bonheur du "j'ai riposte et un soigneur derrière" Very Happy
Confrérie je ne jouerai jamais Amalia ou Ruel, même pour le fun. Adamaï est sympa mais manque de métamorphoses :/
Sam Hyrrit peut être, à incorporer dans une team au feeling... Si on n'a pas la nostalgie de Klor ><
Harry Saf / Gaspard Fay / Coa Gulay / Edmond D. / Quentin F. / Kivin est la seule team que j'ai trouvé avec Harry.

Voilà c'est tout ce que j'avais à l'esprit, je vais faire des fouilles pour en retrouver d'autres ^^
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Doc
Bad Aboum anéanti


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MessageSujet: Re: Team pour l'éclate   Mar 19 Mai 2015 - 23:53

Harry Saf/RdT/CN, juste pour le trip d'avoir 7 volatiles avec armure sur le plateau ? Ou autre optimisant mieux le nombre d'invocs, les PV pour jouer le heal, les PA pour jouer le boost... Je m'étais penché sur la question une fois et je me souviens que le nombre de mob qui profite du boost PA est plutôt bas, de tête je dirais Bouftou, Craqueboule et un autre.
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Percimou
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MessageSujet: Re: Team pour l'éclate   Mer 20 Mai 2015 - 13:49

Corbak, Abraknyde, Craqueleur,... Non ?
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Koligmar
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MessageSujet: Re: Team pour l'éclate   Sam 23 Mai 2015 - 9:23

J'ai l'impression que toutes mes équipes vont dans cette optique au final. Je m'intéressais un peu à Qilby traite en ce moment d'ailleurs, ressortant les combinaison possible avec Katsoomi et Jaymagourd. Je me suis d'ailleurs mis à penser que Djaul rentré très bien dans la mentalité du traitre, pouvoir booster sa puissance sans pour autant perdre de gallon mais avoir put mettre du dégat à l'adversaire, surtout en sachant qu'il a plus d'init que la iop ou la panda, celle-ci disposant d'ailleurs toute deux d'un vol de vie qui peut compenser un lancer de poochan, après avoir ramasser quelques pièces (boost pa du traite pour l'histoire de plusieurs)
Bref la team donne Qilby Traite/Poochan/Phaeris/Djaul/Jaymagourd ou Katsoomi.

Un autre sur lequel je réfléchissais un peu était Moon, mais là c'est un peu risible je dirais ^^": Poochan/Phaeris/Nakumbra/Moon/Sam Hyrit/Kivin.

-Poochan: son rôle habituelle de lanceuse, qu'elle ne pourra pas lancer le singe car c'est un boss.
-Phaeris: lui se placera sur une case adjacente à la cible que rapprochera Moon, ne pouvant pas taper sur l'ennemi il le fera dans le vide si besoin ou achetera des rds 3 qui sont clairement utile pour cette team.
-Nakumbra: lui c'est pour son boost de pa, pour Moon histoire de faire 4 moon walk ou simplement un moon walk et un coup de marteau. Le Boost est a faire sur Kivin si jamais il gagne une épée/dague.
-Moon: Le papa, j'ai surtout voulu exploiter son moon walk même si avec l'initiative des persos existant c'est pas top, il peut faire un peu de dommage également.
-Sam Hyrrit: Bon j'ai plusieurs raison de le jouer, malgré l'image qu'on a de lui: la plus importante, j'ai choppé un prespic 3d à un TL, ça serait dommage de le laisser sur l'armoire tant que je l'échange pas. Ensuite son niveau et son init colle au fil directeur de l'équipe, avec ses 6 Pa, il pourra deux bases coller 2 fouets, mais également 2 coups d'épée, 3 coup de dagues si ils les obtient. Son invocation elle même peut avoir son utilité mais je ne suis pas trop convaincu.
-Kivin: Le petit eliatrope colle assez bien ici je dirais, sagesse pour faire le coup de grâce, le perce armure qui avec. Une tp gratuite permettant de s'avancer ou fuir un ennemi, mais une chose importante pour lui sera de trouver la razielle ou la dague rafleuse après avoir était boosté par Nakumbra
Enfin pas convaincue par cette team et du coup un peu peur de la sortir à un TL, un peu marre de me faire massacrer même en jouant une équipe "décente" alors bon...
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