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 Beatbox.

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Jones
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MessageSujet: Beatbox.   Dim 5 Juil 2015 - 15:35

J'ai créé et testé cette team que dont je trouve les plays assez intéressants. J'imagine que des joueurs ont déjà créé qqechose du genre mais il ne me semble pas l'avoir vu.

Merci à Percimou pour le nom de la team Smile



Luk / Henu / Birel / Poo / Ayan / Phaeris / Jerry

Il y a plusieurs idées dans cette flood :

- Contrôle. Ral PM avec Birel, la pelle de Birel, ral PA avec Jerry/Luk, contrôle dégât avec Phaeris.
- Bourrin. Henu/Birel, Henu/Ayan
- Antiral : Luk et Poo contre le ral PM/portée, Henu contre le ral PA.

Du coup, la team offre un tas de plays différents selon ce que l'on a en face et mes premières parties ont été assez sexy en terme de réflexion et polyvalence.

Bien sûr, elle a ses limites : pas de dégât terre, portées globalement courtes, trop de feu (aie aie Kitty :p), pas de ral portée (pas de place pour Ed à priori), et probablement d'autres pbls que je n'ai pas encore vus.


Dernière édition par Jones le Mar 7 Juil 2015 - 6:46, édité 1 fois
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bulbiced
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MessageSujet: Re: Beatbox.   Dim 5 Juil 2015 - 18:26

J ai joué pas mal de temps cette team (à l exception de jerry, que je remplaçais pas Ed ou Liane, pour avoir tous les éléments) avant l implantation des DH online, j'ai fait quelques TL avec.

C'est fort, ça a tendance à vite dégénerer avec les RD3, et sur la fosse c'est 16 à 17 Kamas tour 1, avec une initiative assez élevée pour débuter pas mal de matchs, et une pelle qui aura bloqué le turbo adverse^^.

Y a quelques match-up peu évidents (Kitty, CN, Capox ...) mais le ratio win/loose reste tout à fait correct.
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Jones
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MessageSujet: Re: Beatbox.   Dim 5 Juil 2015 - 19:23

Bon, donc spa original, dommage ^^

Sinon, je suis d'ac, c'est clairement pas une team méta. C'est juste très plaisant à jouer, avec pas mal de plays.

Jerry est à double tranchant. On prend le risque d'inclure Phaeris, voire Ayan, dans sa zone d'effet, mais je ne vois pas comment m'en passer :/
Et tant pis pour l'élément terre ^^

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Mendrock
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MessageSujet: Re: Beatbox.   Dim 5 Juil 2015 - 19:41

La bulbibox :p
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bulbiced
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MessageSujet: Re: Beatbox.   Dim 5 Juil 2015 - 20:07

Jones a écrit:
Bon, donc spa original, dommage ^^

Sinon, je suis d'ac, c'est clairement pas une team méta. C'est juste très plaisant à jouer, avec pas mal de plays.

Jerry est à double tranchant. On prend le risque d'inclure Phaeris, voire Ayan, dans sa zone d'effet, mais je ne vois pas comment m'en passer :/
Et tant pis pour l'élément terre ^^


Je considère aussi Jerry comme un must have, mais pour le coup je m'en passais, effectivement le jouer implique le risque d'avoir un de ses propres persos dans la zone...

J'avais donc opté pour un lvl1 Terre et j'abusais totalement des RD3, c'est souvent que je finissais mon tour 1 avec 3-4 RD3 achetées face cachée^^.



Mendrock a écrit:
La bulbibox :p

Lol merci, mais en soit j'ai pas inventé grand chose, Diver/Henual en socle et les ptits lvl qui vont bien, le choix d'Ayan s'est fait facilement, je voulais un persos qui colle du dégat, et on connait tous la tendance a dégénérer de ce perso^^.


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Jones
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MessageSujet: Re: Beatbox.   Dim 5 Juil 2015 - 21:14

Yep.

J'ai fait qqes matchs supp avec, perdu contre une DV enkarné Thio, perdu contre une EliaT : deux matchs serrés et sympa. Gagné contre une Katar steamy, pareil, math tendu jusqu'au bout.

J'essaierai effectivement peut-être avec un perso terre, mais jerry a une telle facilité à faire reculer la team adverse Very Happy

Ca reste très clairement une team tier 1,5 voire 2 mais vraiment cool à jouer Smile
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Mendrock
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MessageSujet: Re: Beatbox.   Dim 5 Juil 2015 - 21:15

une tite game? -> chatbox
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CptKirby
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MessageSujet: Re: Beatbox.   Dim 5 Juil 2015 - 21:53

A peu de choses près c'est le genre de team qui a gagné le TL au Flunch Toulouse-Labège cet aprem, à part qu'à la place de Poo/Phaeris/Jerry il y'avait Djaul/Coa/Quentin (si je me souviens bien)

C'est hyper agressif !

En plus de ça, on en discutait après les matchs, Diver peut se faire pousser par Luk, tapper, puis reculer avec ses PM et l'aide de la pelle. On ajoute à ça Ayan qui peut vraiment dégénérer avec les RD, et big boom badaboom.
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Jones
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MessageSujet: Re: Beatbox.   Dim 5 Juil 2015 - 22:02

Désolé Mend, on s'est raté !

Cela dit, j'ai assez joué pour aujourd'hui, c'est plus qu'en 1 mois, je frôle l'overdose ^^

@Kirby : je suis carrément moins aggro avec de la gestion et 2 placeurs (voire 3 avec la pelle mais je m'en sers plutôt pour bloquer les mouvements adverses).
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Percimou
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MessageSujet: Re: Beatbox.   Lun 6 Juil 2015 - 22:41

La beatbox Very Happy
Assez sympa, c'est clairement une association de figs qui fonctionnent bien ensemble.
Dans le même genre mais avec des persos différents ;

- Hercul + Poochan + Ayan + Djaul + Edmond + Nakunbra + Jerry

Nakunbra est un boosteur un peu moins mère poule que Henual, et il suffit ici amplement, selon moi
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bulbiced
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MessageSujet: Re: Beatbox.   Lun 6 Juil 2015 - 22:51

Arf perci pour le coup je vois pas le lien entre ta team et celle présentée, ici on est sur un base henu diver qui collera 4 tour 2 avec un gros ral PM, autant dire que ca achevera dans la foulée^^.

Pour l'avoir beaucoup jouée (sans doute la team que j'ai le plus jouais sur la fin de kros 2D), c est vraiment une team ou on peut rusher sans soucis T2, et sur la fosse je prefere par décence ne pas tout dévoiler^^. Aprés la façon de chacun de jouer... Mais pour le coup je mets le + a kirby, T1 de fou en Kamas + Ayan et diver qui cogne Tour 2, ca rush Kill^^
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Jones
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MessageSujet: Re: Beatbox.   Mar 7 Juil 2015 - 6:46

Percimou a écrit:
La beatbox Very Happy

Allez hop, adopté ^^
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Caelir
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MessageSujet: Re: Beatbox.   Mar 7 Juil 2015 - 7:56

Henual, Poo, Phaeris. Pour une "beatbox" y'a beaucoup de persos pas très hip-hop (hip hop = qui tient sur sa tête, ainsi que Jerry pour des raisons évidentes).

_________________
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