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 Team Thio - Joris master

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Takeko
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MessageSujet: Team Thio - Joris master   Lun 18 Avr 2016 - 22:58

Bonjour, je voulais votre avis sur une team que je suis entrain de tester. Je suis actuellement à 6 victoire sur 7 mais je pense que c'est pas vraiment parlant vu que c'est du rang 20 à 17 sur KMA online.



40 d'initiative pour le tout


Ce que j'ai pu constater pour l'instant c'est que joris est infâme avec la razielle ou les dagues, autre avantage est qu'il profite beaucoup des buff de PA et PM et tape neutre, pour passer les résistances. Avantage à double tranchant qui fait que la team profite assez mal des bonus critiques, et moyennement des buff élémentaires en général.

Je trouve que Jerry et Phaeris sont essentiels pour empêcher thio et Joris de se faire one-turn et me permettre de les jouer de façon agressive tout au long de la game.

J'ai choisi coa et edmond pour pouvoir poke, augmenter ma capacité à faire des dégats lors d'une téléportation, et augmenter mon éventail d'éléments.





voili voilou, ça m'aiderai beaucoup si vous pouviez me donner votre avis sur la team et éventuellement quelques conseils, V1 ou V2.  je vais un peu examiner la liste des RD V2 pour voir si joris y perd vraiment trop ...


edit1:
en V2 j'ai songé à jouer khan au lieu de poo pour placer phaeris, jerry et eventuellement donner un pm en plus à joris genre  à la place de poo et Edmond, mais je suis assez mitigé à l'idée d'enlever ce dernier.

edit2 : après examination rapide, les RD V2 sont pas terrible terrible pour cette team :/ le fait qu'elle ne profite que d'un punch élémentaire de façon pertinente (oh wait mais si un beau jour poo rentre dans la baston et colle un 3 dégats en multi-cible ça peut toujours être drôle .-.) Mouti baff passe encore bien sur Thio, les buffs et équipement élémentaires restent très moyens.. Pour Joris les armes sont également moins intéressante car elles coutent toutes 4 PA mais sont également des sorts colorés, à l'exception des bombes qui peuvent se montrer sympathique. Ce que j'ai aussi trouvé intéressant c'était le poing du wapin et le poing du gligli couplé à un +1 PA ou à une seconde technique. Sinon Joris perd également sur le point +PM avec la disparition des styles zobal, enutrof et du vulbis..
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Percimou
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MessageSujet: Re: Team Thio - Joris master   Sam 23 Avr 2016 - 13:36

Je trouve que c'est plus ou moins la meilleure team faisable avec Joris Master jusqu'à maintenant.
Après, le remplacer par un Arthur Bine me semblerait presque naturel, mais enfin soit.
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Neah
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MessageSujet: Re: Team Thio - Joris master   Sam 23 Avr 2016 - 13:42

Percimou a écrit:
Je trouve que c'est plus ou moins la meilleure team faisable avec Joris Master jusqu'à maintenant.

Anna joris master flood ça passe bien aussi.
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Percimou
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MessageSujet: Re: Team Thio - Joris master   Sam 23 Avr 2016 - 13:48

Oui bien sûr, mais je trouve que Thio met plus de pression.
J'aime moins Anna parce qu'elle n'apporte pas une grande diversité élémentaire, et ça c'est un truc qui me tient beaucoup à coeur. Quand je vois tous ces niveaux 1 qui frappent Terre et Feu, et qui se retrouvent dans mes builds en général, j'ai plutôt envie de prendre des figs level 2 3 et 4 qui apportent les deux autres éléments.
M'enfin bon, c'est pas le débat :p
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Takeko
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MessageSujet: Re: Team Thio - Joris master   Sam 23 Avr 2016 - 19:52

J'avais considéré anna aussi mais sur papier je visualisais plus facilement ce que je pouvais faire avec thio, ducoup j'suis parti sur ça dans un premier temps. Si vous avez déjà testé, une partie avec anna se déroule comment en général?
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discordia
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MessageSujet: Re: Team Thio - Joris master   Sam 23 Avr 2016 - 20:37

le problème c'est que comme tu dis, tu ne bénéficies pas des RD pour tes tapeurs.... Surtout dans les RD v.2, il y a pas mal de boost sur 2 éléments qui sont très intéressant.
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Neah
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MessageSujet: Re: Team Thio - Joris master   Dim 24 Avr 2016 - 10:52

Takeko a écrit:
J'avais considéré anna aussi mais sur papier je visualisais plus facilement ce que je pouvais faire avec thio, ducoup j'suis parti sur ça dans un premier temps. Si vous avez déjà testé, une partie avec anna se déroule comment en général?

Tu te rend compte que Joris master est vraiment pas bon Laughing

Nan plus sérieusement j'ai déjà essayé de jouer sérieusement joris master (anna flood du coup) en mode "compétitif en team optimisé", et tu te rend compte que joris master est... franchement médiocre, il tape à une porté vraiment trop petite, et s'il il peut quand même, ça sera pour faire des dégât faible. Un effet "bam méga transpo avec anna que tu avais pas vu venir, je te TP le joris à côté de toi et bam ! je te fais -2 !!!" et derrière l'adversaire OS ou presque ton joris et tu le remet sur l'étagère. Cela vaut pour son attaque de base ou son "pulsar" qui le fige sur place.

Chacune de mes parties quand j'arrive enfin à l'amener sur l'adversaire, je passe mes 2 tours suivant à tout faire pour le sauver (s'il n'est pas déjà mort), je pense que tu auras un peu le même effet avec thio... Après j'avais test ça en V1, et donc là où l'adversaire me tapait à coup de stasis et d'autres trucs vilain, moi j'avais mon attaque neutre :p. Certes Joris bénéficie pas vraiment plus des RD, mais l'adversaire en profite moins.
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Takeko
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MessageSujet: Re: Team Thio - Joris master   Dim 24 Avr 2016 - 13:47

Ouais la fig est pas géniale on est tous d'accord là dessus x)
En te lisant j'pense que thio met plus de pression, avec sa tp de 4 po sans ldv et sa capacité offensive embarquée mais aussi sa capacité à balancer plus de figurines dans le tas comme une coa ou/et un phaeris.
Après bon c'est vrai qu'en prenant du recul, si Joris n'a pas d'arme sur lui il fera à peine plus mal qu'une coa et c'est bien triste :/
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Ethector
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MessageSujet: Re: Team Thio - Joris master   Dim 24 Avr 2016 - 14:06

On ne peut pas sauver tous les profils mais l'utiliser dans une team steamer pour sa capacité à détruire les tourelles, alliée son INI ?
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