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 Boufbowl WIP

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Choukroute
Buisson


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MessageSujet: Boufbowl WIP   Sam 25 Fév 2017 - 21:42

De retour du salon du jeu a cannes voici quelques photos du jeu en développement Boufbowl...
Pas de protos de figurines (sur place d'ailleurs il semble que les visuels balancés par abyss on n'apprécie pas trop... normal mais du coup nous on es plutôt contents ^^).

Pour les règles et bien... je n'ai pas pu y jouer mais j'ai assister a une explication et ça va être "complet" et "volumineux" en terme de règles... pas plus qu'un krosmaster j'imagine.
Déplacement dans des zones en fonction de de points alloués aux personnages, cartes de persos, bonus a ramasser, des K.O, des soins, des kamas a collecter, plusieurs type de persos (bloqueurs, lanceurs, coureurs, passeurs...)... et une boufballe.

Au passage... merci a Geoffrey pour son explication sur MONSTER SLAUGHTER, vivement le participatif et a Isabelle pour ses quelques infos sur les Krosmasters a venir (mais pas de spoil j'ai promis Wink  ).

Voici quelques photos... enjoy.












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Percimou
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MessageSujet: Re: Boufbowl WIP   Dim 26 Fév 2017 - 9:46

Waow ça m'a l'air sympa !
C'est marrant j'imaginais un jeu qui ressemble visuellement plus à Krosmaga ^^
Hâte de voir ce que ça donne Very Happy
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discordia
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MessageSujet: Re: Boufbowl WIP   Dim 26 Fév 2017 - 12:13

moi je voyais plus ça comme un mélange de Bloodbowl et du jeu boufbowl sur navigateur (il y a quelques temps)
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Jones
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MessageSujet: Re: Boufbowl WIP   Dim 26 Fév 2017 - 12:24

Si je pige le visuel, on joue la fig que l'on veut et on lui assigne un rôle dans l'équipe, peu importe sa classe ou son profil KMA. Ca a l'air très sympa. A voir le niveau de maîtrise du hasard du bouzin et le jeu en campagne/ligue Smile
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Lord-Scox
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MessageSujet: Re: Boufbowl WIP   Dim 26 Fév 2017 - 16:41

Ça a l'air effectivement très sympa. Je m'attendais aussi à une aire de jeu avec beaucoup plus de cases. C'est agréable à jouer ?
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njfan
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MessageSujet: Re: Boufbowl WIP   Dim 26 Fév 2017 - 20:37

Jones a écrit:
Si je pige le visuel, on joue la fig que l'on veut et on lui assigne un rôle dans l'équipe, peu importe sa classe ou son profil KMA. Ca a l'air très sympa. A voir le niveau de maîtrise du hasard du bouzin et le jeu en campagne/ligue Smile

Je comprends de la mm façon et c vraiment cool Smile On peut se constituer sa team BoufBowl avec ses figs préférées skinement parlant^^...j'en connais 2 qui font officiellement parti de ma team BoufBowl à coup sûr Very Happy ...et 2 écas devraient l'intégrer rapidement^^
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Choukroute
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MessageSujet: Re: Boufbowl WIP   Dim 26 Fév 2017 - 22:27

Alors il y a apparemment un ordre de jeu pour les figs et je pense qu'il y aura des cartes spécifiques par figurines pour jouer... a voir...
Il y avait énormément de monde, du bruit et peu de place pour écouter les règles, c'était assez décousu.
en tout cas ça à l'air fluide et fun a jouer et sur le salon les testeurs jouaient une fig au tour par tour.
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ElGarfio
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MessageSujet: Re: Boufbowl WIP   Lun 27 Fév 2017 - 0:57

Cool! Shocked On attend les règles Embarassed
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Jones
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MessageSujet: Re: Boufbowl WIP   Lun 27 Fév 2017 - 9:54

En théorie, les personnages ne sont pas sensés utiliser leurs pouvoirs pendant le match, uniquement leur équipement. Du coup je ne vois pas trop comment dissocier de trop les profils vu que ça se joue sur quelques caractéristiques physiques, vite redondantes quand on joue 5 perso, pas de quoi customiser à fond.

Les actions de personnages semblent être régies par les cartes en main (piochées via un deck ?) et non leur profil, même si j'imagine que le rôle qui leur est assigné, blocker, runner, etc., doit influer sur la qualité des actions effectuées. Un blocker qui tente un run doit être moins bon qu'un runner, et moins bien passer la balle qu'un passeur.

Je prie pour que le jeu soit assez rapide (disons 1h max) d'autant plus qu'il n'y a que 5 figs par joueur. C'est le principal reproche que je faisais à Bloodbowl, c'était looooooooong, c'est d'ailleurs ce qui m'a fait abandonner le jeu : trop de hasard pour des parties aussi techniques et longues :/
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bulbiced
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MessageSujet: Re: Boufbowl WIP   Lun 27 Fév 2017 - 20:48

Jones a écrit:
Je prie pour que le jeu soit assez rapide (disons 1h max) d'autant plus qu'il n'y a que 5 figs par joueur. C'est le principal reproche que je faisais à Bloodbowl, c'était looooooooong, c'est d'ailleurs ce qui m'a fait abandonner le jeu : trop de hasard pour des parties aussi techniques et longues :/

Hann on vient de m offrir le nouveau bloodbowl et tu m'effraies papy Razz , nop les parties longues ça me fait pas peur .

Pour Boufbowl j attends sans attendre, j'ai de quoi faire en attendant du coup^^
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Jones
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MessageSujet: Re: Boufbowl WIP   Lun 27 Fév 2017 - 21:21

Je n'ai pas pratiqué la dernière version de BloodB, ils ont p-e amélioré des trucs...
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Huun
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MessageSujet: Re: Boufbowl WIP   Mar 28 Fév 2017 - 13:29

Han je suis en photo (debout à côté de Naruto) Embarassed
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Scylla_Gainsborough
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MessageSujet: Re: Boufbowl WIP   Mar 28 Fév 2017 - 17:52

Huun a écrit:
Han je suis en photo (debout à côté de Naruto) Embarassed
^_^ Une photo de nu(uh) sur big bad!!!!
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Jones
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MessageSujet: Re: Boufbowl WIP   Mer 1 Mar 2017 - 16:20

Huun a écrit:
Han je suis en photo (debout à côté de Naruto) Embarassed

Ah oauiiiis. Maintenant que tu le dis Laughing

NB : j'y suis aussi, on voit mon orteil gauche à un moment. Oui, j'étais venu en tong

Razz
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njfan
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MessageSujet: Re: Boufbowl WIP   Lun 22 Mai 2017 - 20:07



source: FB
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Percimou
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MessageSujet: Re: Boufbowl WIP   Lun 22 Mai 2017 - 21:08

Les Iops ont un riktus bien darkvladien, je trouve... ça sent la récup' x)
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Lord-Scox
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MessageSujet: Re: Boufbowl WIP   Mar 23 Mai 2017 - 6:02

Un Sadida mâle ! Classe...
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Faface
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MessageSujet: Re: Boufbowl WIP   Mar 23 Mai 2017 - 8:46

Percimou a écrit:
Les Iops ont un riktus bien darkvladien, je trouve... ça sent la récup' x)

Y a toujours eu de la récup' chez Krosmaster, faut juste bien chercher.

PH en parle dans une interview sur Tric Trac.
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MessageSujet: Re: Boufbowl WIP   Mar 23 Mai 2017 - 17:23

Et puis la récup' n'est pas un mal en soi tant qu'elle est accompagnée d'un petit lot de nouveautés. ça permet aussi de minimiser un peu les coûts et la mise en peinture fera la différence.
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hell_s_caretaker
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MessageSujet: Re: Boufbowl WIP   Mar 30 Mai 2017 - 12:49

Soit ce sont les personnages de chaque équipe (5 de chaque côtés), soit il s'agit d'une organisation différente pour mieux les montrer.

Dans le cas où chacune des équipes possède les mêmes personnages, il est logique de penser que:

- Soit les cartes de profil KMA auront un nom doré et les figurines auront des nuances de couleur différente pour chaque profil (mais j'en doute).
- Soit les cartes de profil KMA auront un nom blanc (jouable en 2 exemplaires); il serait bien, dans ce cas, que les figurines ai un socle de couleur différent pour différentier les équipes.
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Sangdraw
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MessageSujet: Re: Boufbowl WIP   Mar 30 Mai 2017 - 13:22

Ben déjà en terme de design les deux Sadidas ont un aspect différent...
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Farf
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MessageSujet: Re: Boufbowl WIP   Mar 30 Mai 2017 - 21:31

Sangdraw a écrit:
Ben déjà en terme de design les deux Sadidas ont un aspect différent...
Les oreilles des ouginaks semblent différentes aussi.
Pour les autres je vois pas de différence de sculpture majeure, juste une combinaison différente de tête + corps
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La Perle Rare
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MessageSujet: Re: Boufbowl WIP   Jeu 15 Juin 2017 - 18:05

minuscule image, mais merci Abyss :p

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njfan
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MessageSujet: Re: Boufbowl WIP   Jeu 15 Juin 2017 - 18:30

Ché pas s'ils font exprès mais déjà que que Ankama avait eu les boules parce qu'ils avaient spoil le visuel de la S5^^....
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La Perle Rare
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MessageSujet: Re: Boufbowl WIP   Jeu 15 Juin 2017 - 18:36

njfan a écrit:
Ché pas s'ils font exprès mais déjà que que Ankama avait eu les boules parce qu'ils avaient spoil le visuel de la S5^^....

quand on clique sur le lien y'a pas d'image Smile
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