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 Interview Tric Trac sur le stand d'Ankama à Cannes

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Jones
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MessageSujet: Interview Tric Trac sur le stand d'Ankama à Cannes   Dim 25 Fév 2018 - 10:21

Plop !

Pour ceux qui ont FB, une vidéo Tric Trac à Cannes avec une discussion sur Boufbowl, des images de figs balaises pour un nouveau jeu et une interview de Tot Smile

Ca commence vers 10 environ

C'est ici
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Faface
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MessageSujet: Re: Interview Tric Trac sur le stand d'Ankama à Cannes   Dim 25 Fév 2018 - 15:54

Vu. Sympa. Dommage qu'il n'y ait pas un mot sur le CDF.
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Ethector
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MessageSujet: Re: Interview Tric Trac sur le stand d'Ankama à Cannes   Dim 25 Fév 2018 - 16:16

Vu également. C'est même assez fou qu'il n'en dise pas un mot.
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Maethandra
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MessageSujet: Re: Interview Tric Trac sur le stand d'Ankama à Cannes   Dim 25 Fév 2018 - 19:51

Possible d'avoir un résumé/transcription des trucs intéressant ? Rien que l'intro me file mal au crane, vive les salons.. Very Happy
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Ethector
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MessageSujet: Re: Interview Tric Trac sur le stand d'Ankama à Cannes   Dim 25 Fév 2018 - 20:01

En gros, j'ai retenu qu'il y a 12 personnes à Ankama qui s'occupe de la section jeu de société. Un nouveau projet est dans les startings blocks, toujours du cross-média donc un jeu vidéo / jeu de société stratégique. Les figurines sont très grandes, pré-peintes et dans le style de la série animée. Le crowdfunding est au cœur du développement du jeu et les cartes qui portent la mécanique du jeu évolueront avec le projet. Toujours un plateau avec des cases.
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jabberwock
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MessageSujet: Re: Interview Tric Trac sur le stand d'Ankama à Cannes   Dim 25 Fév 2018 - 21:27

Pourvavoir suivi 1 demo de loin c est mlus simple que kmq... pas de LDV, majorité de degats fixe, pas de tacle,...
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Shinato
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MessageSujet: Re: Interview Tric Trac sur le stand d'Ankama à Cannes   Lun 26 Fév 2018 - 9:50

Alors du coup j'ai jouer au prototype de Dofus Cube.
Effectivement, C'est plus simple que krosmaster et Jabb a dit les particularité lié à ça. De plus, comme krosmaga, le jeu ce joue avec un deck de carte et on incarne un dieu. Quand on lance une carte, on doit dépenser de la mana. A chaque cartes lancées, On amasse des cubes de differentes couleurs que l'on stock dans une réserve élémentaire (eau, terre, feu et vent). Ces cubes nous permettent d'invoquer un compagnon qui nous aidera à battre le dieu adverse. Notre dieu est représenté par une figurine aussi.

Pour la démo, c'était ecaflip contre xelor.

Voici a quoi devrait ressemblait les figurines:
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RalienZ
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MessageSujet: Re: Interview Tric Trac sur le stand d'Ankama à Cannes   Lun 26 Fév 2018 - 10:39

Merci Shinato pour le résumé du jeu Wink
Il m'a l'air bien sympatoche Smile

*avis perso*
Pour un gain de coût, j'aurais utilisé les fig de KMA plutôt, comme ça Ankama peut se concentrer essentiellement sur les cartes et le reste Wink
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jabberwock
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MessageSujet: Re: Interview Tric Trac sur le stand d'Ankama à Cannes   Lun 26 Fév 2018 - 10:58

Tu ne vises pas le meme publique avec du kawai SD et de la grosse fig
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njfan
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MessageSujet: Re: Interview Tric Trac sur le stand d'Ankama à Cannes   Lun 26 Fév 2018 - 11:50

Pour en avoir discuté vite fait avec le gars qui gérait la démo,ils vont voir à ce que les figs Kros soient utilisables sur Dofus Cube
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Shinato
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MessageSujet: Re: Interview Tric Trac sur le stand d'Ankama à Cannes   Lun 26 Fév 2018 - 12:04

Les kros peuvent clairement faire l'affaire pour le jeu selon moi ^^ le seul truc important c'est les cartes au final car pour moi c'est plus un jeu de cartes qu'un jeu de figurines.
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Jones
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MessageSujet: Re: Interview Tric Trac sur le stand d'Ankama à Cannes   Lun 26 Fév 2018 - 13:16

Vu qu'en participatif, les jeux qui défoncent tout sont avec des figs, bin tous les jeux se débrouillent pour mettre des figs, même si ce n'est pas le sujet principal ^^

Sur Slaughter, les figs ne sont que des plus par rapport à l'intention du jeu, mais grâce aux figs, via la multiplication des familles, le jeu a cartonné.

L'utilisation des jetons appartient déjà à une bien veille époque, d'au moins 5 ans XD

Les figs sont chouettes cela dit, on a vite les yeux qui brillent
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Faface
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MessageSujet: Re: Interview Tric Trac sur le stand d'Ankama à Cannes   Mer 28 Fév 2018 - 8:53

Vu la taille du bousin, ça risque de coûter cher.

Ce que j'ai surtout retenu de l'itw de Tot, c'est que les règles sont pratiquement en préalpha, et qu'il compte sur les backers pour développer le jeu (devenir beta-testers), car les règles évolueront beaucoup pendant la période de production O_o. Une organisation Ankamesque, quoi.

Ah oui, et aussi que c'est le jeu de Tot et qu'il le développe pour pouvoir faire tout ce qu'il à envie sans contraintes (quelque part, j'ai cru lire entre les lignes que KMA, ça l'enquiquinait car déjà dans un carcan. Ce qui peut être positif s'il laisse de la souplesse aux dev KMA, ou négatif si Dofus cube mange les ressources KMA. Et j'ai peut-être mal lu entre les lignes aussi).
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RalienZ
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MessageSujet: Re: Interview Tric Trac sur le stand d'Ankama à Cannes   Mer 28 Fév 2018 - 11:00

Shinato a écrit:
Les kros peuvent clairement faire l'affaire pour le jeu selon moi ^^ le seul truc important c'est les cartes au final car pour moi c'est plus un jeu de cartes qu'un jeu de figurines.
+1
Surtout si le plus "important", sont les cartes. Les fig c'est du bonus pour moi Wink
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Maethandra
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MessageSujet: Re: Interview Tric Trac sur le stand d'Ankama à Cannes   Mer 28 Fév 2018 - 13:41

Je pense que le jeu ressemble plus à une excuse pour sortir de grosses figurines qu'autre chose, mais pourquoi pas Very Happy
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Neurosphobe
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MessageSujet: Re: Interview Tric Trac sur le stand d'Ankama à Cannes   Mer 28 Fév 2018 - 17:20

je vous mets celles que j'ai pris Very Happy



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Shinato
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MessageSujet: Re: Interview Tric Trac sur le stand d'Ankama à Cannes   Mer 28 Fév 2018 - 17:40

aussi, pour un ordre d'idée, les figurines font environ le double en hauteur qu'une figurine de krosmaster
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