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 [Idée] Team ' Flipper ' !

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Ryne-CrocDeGlace
Pion mob


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MessageSujet: [Idée] Team ' Flipper ' !   Mer 22 Mai 2013 - 12:18

Bien le bonjour,

Je viens vers vous afin de m'aider à contruire une équipe sous le thème du Flipper, et ayant passé en revue les différentes figurines pouvant intégrer ce genre d'équipe, j'ai pu voir qu'il y avait plein de possibilités.

Les prétendents sont :

- Dofka Talys, niv. 5
- Morora, niv. 4
- Kréol Panikon, niv. 3
- Srammy, niv. 2
- Luk Ylook, niv. 2
- Zoubo l'Amiche, niv. 2

Bien sùr, il est possible d'intégré d'autres figurines hors de ce thème pour solidifier le groupe, que soit un gros niveau, moyen niveau ou petit niveau.

Pour le moment, ne pouvant aller sur le jeu pour tester et construire différentes équipes, je me tourne vers la communauté Big Badeuse.

Merci beaucoup. Ryne.

Ps : Je testerai de mon côté dès que possible et je viendrai faire l'analyse. Mais rien ne vous empêche de faire de même, tout en gardant à l'esprit le thème de la Team : Faire du Flipper.

" Ça va swinguer, yeah ! "
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Ryne-CrocDeGlace
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Messages : 23
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MessageSujet: Re: [Idée] Team ' Flipper ' !   Mer 22 Mai 2013 - 14:39

Bien sur on peut y ajouter la classe de Roublard pour vraiment faire ' Flipper ' mais c'est dans l'optique de remplacer la bille par une figurine adverse. C'est plus marrant à mon goût.

- Remington Smisse, niv. 5
- Bad Aboum, niv. 3
- Tony N. Truhan, niv. 2

Enfin, y a de quoi faire. Pour le moment, j'ai plein de compositions en tête mais rien de concret.

Ps : Essayant d'être fun à jouer mais être compétitif quand même.
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Brainu
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MessageSujet: Re: [Idée] Team ' Flipper ' !   Mer 22 Mai 2013 - 14:41

Perso, j'aime bien jouer anna/luk/coa/morora/zoubeau sur plateau, ya tellement de mouvement et tellement imprévisible que j'aime bien =D
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Caelir
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MessageSujet: Re: [Idée] Team ' Flipper ' !   Mer 22 Mai 2013 - 15:17

Je suis venu ici pour les dôôôphins, mais y'a pas de dôôôphin Sad.

Marrant ton idée, mais plutôt qu'une team fais en un mode de jeu : tu prends un boss en mode plein de points de vie, qui a pour but de traverser la map. Quand il se prend des dégâts en ligne droite, il recule d'autant. Le but pour la team qui défend est de réussir à le tuer avant qu'il ne traverse. ^^

Si le boss est trop faible tu rajoutes le pouvoir tilt : s'il prend plus de X dégâts en un tour, l'équipe adverse passe son prochain tour.

_________________
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