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 [meta] Makum-Makum-Alie

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Caelir
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MessageSujet: [meta] Makum-Makum-Alie   Sam 15 Déc 2012 - 3:45

Voici une team assez répendue qu'on retrouve régulièrement entre les 200e et 300e places du ladder.



Le principe est le suivant : coller les 3 figurines en "L" (ou alignées), Alie faisant le coin (ou le milieu), pour stimulation et mot revitalisant. Pendant que Alie fait en sorte que tout le monde survit, chaque Makum envoie 2 poupées par tour, qui font mal puisqu'une poupée inflige en moyenne 2.66 dégâts sur un personnage sans le trait "armure" (2.33 avec "armure"). Multipliez ça par 4 pour réaliser la puissance de feu du combo.

De plus, la team est très solide puisque les 3 figurines ont beaucoup de points de vie et un sort de soin. De plus, Alie soigne en zone et Makum a une résistance terre qui peut être très pénible.

Cette team m'ayant personnellement mis en échec 3 fois, je me passerai de donner des conseils pour l'affronter. Néanmoins j'ai pu remarquer qu'il est facile de prendre l'avantage des kamas, et donc on peut supposer que tuer 1 personnage adverse suffira dans la plupart des cas. Mais cette tâche me dépasse, et je suis preneur de tout conseil pour affronter cette team.
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Brainu
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MessageSujet: Re: [meta] Makum-Makum-Alie   Sam 15 Déc 2012 - 9:52

Et bien... le seul moyen (si l'adversaire joue bien) que j'ai trouvé pour l'instant c'est de jouer kamas...
J'ai du l'affronter 2 fois, j'ai gagné 2 fois (une fois kamas, une fois aggresif), je vais quand même expliquer des pétits details qui peuvent faire la dif quand on joue kamas ou aggressif
- Si une makumbah spam ces sacrifié, essayer d'être hors de porté a chaque fois sans les tuer pour laisser les 2 sacrifié en jeu (vous pouvez même retirer des pa si possible, les sacrifié ne peuvent plus attaquer en leur envelant 1pa). Sa permetra de prendre que 2 sacrifiés, assez utile ma foi
- Pour jouer aggressif, il ne faut pas se précipité et attendre la bonne occasion.
Il faut essayer "d'isoler" une makumbah entre 4 personnages (ou mur), pour ne prendre que 2 sacrifié (voir même essayer de retirer un pa, pour en prendre que 1)
Enfin, n'essayer même pas de fight contre sa s'il peut invoquer 4 sacrifié, c'est du suicide...
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VoD
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MessageSujet: Re: [meta] Makum-Makum-Alie   Dim 16 Déc 2012 - 2:01

Bonsoir,

Alors ce soir, je me suis dis et si je faisais un truc pas joli joli... après avoir pris deux défaites vs cette team Makum makum Alie et notamment au dé... j'ai eu envie de voir comment réagissais les gens devant cette team pour voir comment perdre et donc quels sont les points faibles vu de l'intérieur. J'ai donc ajouté ces figurines sur un autre compte que celui avec lequel je joue d'habitude, un compte mule et je me suis lancé directement en classé.

Pour cumuler les vices, j'ai joué kamas évidemment sans retenue. On voit donc sur le screen ci-dessous qu'il est facile de faire la course au kamas avec la solidité de cette team, ça marche aussi contre team avec 3 crâs...



On a le droit à des victoires rapides...


J'en suis à 5 victoires d'affilées, dès que je perd je vous dis comment l'adversaire à fait pour me battre, ou plutôt comment j'ai réussi à perdre ^^
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Singe-Poilue
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MessageSujet: Re: [meta] Makum-Makum-Alie   Mer 19 Déc 2012 - 6:08

Hey,

Pour vaincre cette team, avant tout, il faut descendre l'adversaire à 4 GG grâce aux kamas et aux doubles, puis de focus l'en d'entre eux, ce qui amènera à une Victoire car chaque figurine adverse vaut 4 GG.

Si on ne descend pas l'adversaire à 4 GG, il faudra alors tuer une autre figurine :S.
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VoD
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MessageSujet: Re: [meta] Makum-Makum-Alie   Mer 19 Déc 2012 - 13:08

Personnellement je pense qu'il est mieux de tuer une figurine avant mais de toute façon le temps de tuer une de ses figurines, on a souvent fait au moins deux double donc on est descendu à 4GG. (et le GG sauvage s'achète).
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Caelir
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MessageSujet: Re: [meta] Makum-Makum-Alie   Mer 19 Déc 2012 - 14:06

Tout à fait d'accord avec Vod sur le fait qu'il vaut mieux tuer avant d'acheter, à moins d'avoir un perso à 2 doigts de mourir. Tant que tu ne réussis pas à tuer un perso adverse, toutes tes ressources doivent être employées à ce but. Une fois que c'est fait tu achètes les GG.

De manière générale il vaut mieux repousser au plus tard l'achat de GG, en particulier tant que le GG sauvage est là. Et ça sera encore plus vrai avec les récompenses démoniaques : avoir des GG de coté te permettra peut-être d'acheter la récompense ultime qui bouleverse la partie dès que celle-ci tombe.

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MessageSujet: Re: [meta] Makum-Makum-Alie   Jeu 27 Déc 2012 - 5:48

Oui, c'est sûr, mais la technique reste la même, mieux vaut tuer 1 figurine au lieu de 2, à part si on est un gros Twisted Evil PSYCHOPATHE Twisted Evil
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manboou
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MessageSujet: Re: [meta] Makum-Makum-Alie   Lun 11 Mar 2013 - 7:27

Pour contrer cette meta,ce que j'ai trouvé c'est d'essayer de focus alie en priorité,elle ne possède que ces soins pour se soigner,alors que les makum ba on le soin d'alie plus leur soin personnelle et leur résistance terre.
Avec une équipe plein d'invocations,il est aussi assez simple de contrer les makum ba en les encerclant d'invocations pour qu'elles ne puissent plus invoquer,leur dernier sort eau étant peu puissant elle ne font plus vraiment de dommages après sa.
En plus elles restent souvent ensembles,donc en bloc de 3,ce qui rend sa plus simple pour les encercler.
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discordia
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MessageSujet: Re: [meta] Makum-Makum-Alie   Lun 11 Mar 2013 - 15:44

Faites un build autour de double klor et surtout avec shak shaka ! Les sadi pleurent face a lui vu qu'il augment de 1pa les sorts des adversaire adjacent une fois qu'une poupee est collée a lui elle ne peut plus peter x) handicapant car cest le point fort de la team !
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VoD
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MessageSujet: Re: [meta] Makum-Makum-Alie   Lun 11 Mar 2013 - 16:02

Oui Shak Shaka est le meilleur contre des Makum ^^
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Gaddy
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MessageSujet: Re: [meta] Makum-Makum-Alie   Lun 11 Mar 2013 - 16:16

Shaka contre aussi Coa Gullay.

Mais quand tu builds online, tu builds pour tout contrer, pas seulement le makumbahli zele
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discordia
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MessageSujet: Re: [meta] Makum-Makum-Alie   Lun 11 Mar 2013 - 18:06

je sais bien x) mais le sujet est bien de trouver une maniere de contrer 2x makum + alie
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Caelir
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MessageSujet: Re: [meta] Makum-Makum-Alie   Lun 11 Mar 2013 - 18:17

manboou a écrit:
Pour contrer cette meta,ce que j'ai trouvé c'est d'essayer de focus alie en priorité

Plus facile à dire qu'à faire, comme tu l'as dis elles sont toujours en bloc donc si ta team est orientée CaC il faut avoir des balls pour se mettre à portée de 4 poupées (sauf Shak bien sûr).
Et bloquer avec des invocs ça marche moyen, il suffit que l'adverse réussisse l'esquive pour qu'il puisse à nouveau invoquer ses 2 poupées.

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MessageSujet: Re: [meta] Makum-Makum-Alie   Lun 11 Mar 2013 - 19:08

je viens de tester la team, je suis pas super bon stratège et la team qui m'a arrêter été deux fois mieux classé que moi.

morora
zoubo l'amiche
kreol panikon
opée tissoin

je me suis fait avoir par le piège mortel et zoubo, jusque la j'ai fait toutes mes parties aux kamas avec le KO d'une fig adverse, j'endormais l'adversaire avec les poupée tout en gardant tous les dés 4 ou 5 tour donne 12/15 Kamas quelque double pendant se temps et c'est boucler ^^ même si les team me faisaient mal elle ne tuaient pas et avec les soins tous a refaire le tour d'après.
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MessageSujet: Re: [meta] Makum-Makum-Alie   Lun 11 Mar 2013 - 21:12

Morora Zoubo c'est pas une valeur sûre contre MakumMakumAlie.

J'ai joué cette combinaison (MZ) en draft et j'ai rencontré 2 teams MMA (zéro tracas, zéro blabla, zéro intérêt).

La première, jouée par Vod, m'a défoncé en quelques tours. J'ai gagné contre la seconde mais uniquement parce que le joueur en question a fait plusieurs misplays assez gros. J'avais déjà craqué mon piège sur une makum pour rien :'(. Et là mon adversaire mais Alie à portée de presque tous mes persos... 10 secondes plus tard ils faisaient une orgie dans son sang.

Ce qui montre que :
-Makum est trop solide
-Tu ne crains pas grand chose avec cette team contre MZ si tu sais protéger Alie.

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MessageSujet: Re: [meta] Makum-Makum-Alie   Mar 12 Mar 2013 - 8:59

Astragal a écrit:

Pour te répondre, non je ne joue pas à la version plateau. Ma copine me tuerait^^ .
J'avoue que cela me tenterait beaucoup mais çà prendrait trop de temps entre ma fac et mon sport.
L'intérêt de la version en ligne est que je peux faire des parties qui dure entre 5 et 15 minutes
en moyenne puis faire autre chose. Cela permet plus de libertés que la version plateau qui est un
peu longue et qui permet plus facilement à l'adversaire de jouer le temps suivant les compos.

En revanche je suis passé à Cannes le vendredi. J'ai rencontré Moo-moo en incognito pour qu'il m'explique
les RD et autres choses qui ne se font que sur plateau actuellement. Pour que je m'adapte le plus vite possible
une fois les RD disponibles sur la version en ligne et que je revois ma team en temps voulu. J'aurai voulu repasser
le week-end mais j'étais pris :s .

Justement le jeu en ligne me lasse, j'en ai juste marre de tomber sur les meme team imbattable sans discontinuer.
il y a deux jours j'étais 2000e la je doit être 5000 et quelques.
Je suis tombé que sur des double kloro ou des Makum/Alie Zele.

Ca me dégoute
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Gaddy
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MessageSujet: Re: [meta] Makum-Makum-Alie   Mar 12 Mar 2013 - 10:06

Les joies du metagame et de la competition.
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Astragal
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MessageSujet: modération   Mar 12 Mar 2013 - 11:30

Double makum bah ali zele c'est quand même pas méchant du tout ! Tu n'as qu'à jouer kamas et double pour gérer en bloquant si possible la partie centrale de la map pour l'empêcher de trop vite te rusher. Et si en plus tu as nox ou des kloro t'enlèves 2 pa à ali zéle et tu tentes de la focus.
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Brainu
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MessageSujet: Re: [meta] Makum-Makum-Alie   Mar 12 Mar 2013 - 11:39

Comme astragal je trouve cette team facilement gérable, en jouant kamas tout simplement... ils ont que 3 persos a 3pm, il faut en profiter pour controler la map !
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MessageSujet: Re: [meta] Makum-Makum-Alie   Mar 12 Mar 2013 - 12:52

Brainu a écrit:
Comme astragal je trouve cette team facilement gérable, en jouant kamas tout simplement... ils ont que 3 persos a 3pm, il faut en profiter pour controler la map !

Sachant que je joue Goultard le barbare / Guy Yomtella / Oppé Tissoin..
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MessageSujet: Re: [meta] Makum-Makum-Alie   Mar 12 Mar 2013 - 13:19

Cette team a vraiment des match-up variables. Comme le dit astragal, c'est vrai que c'est facile de la gérer quand on joue Nox double Klor. Mais très difficile pour une team avec pas mal de cac.

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MessageSujet: Re: [meta] Makum-Makum-Alie   Dim 12 Mai 2013 - 13:58

Bonjour,

Désolé de remonter ce sujet, je voudrai juste donner mon point de vue.

Personnellement, cette Team ne me fait plus peur du tout. C'est clair que le spam Sacrifiée x2 pour 2 Makum Bah & le soin omniprésent ( Alié Zèle x2 & Auto Soin de Makum Bah ), il y a de quoi avoir peur.

La solution mise à part de jouer le contrôle de la Map & jouer aux Kamas, c'est le focus & l'isolement ( comme chez les fous x) ).

Ma Team est composée de : Dany Asheun / Anna Tomy / Naz Raël / Coa Gulay / Quentin Flush / Daë Guéri.

Simple comme bonjour, il suffit d'envoyer Naz le plus rapidement possible au contact par les flancs. Avec sa Résistance au Feu, ses 8Pv & son Bond, on arrive à aller énerver ce petit bloc. Pendant ce temps là, Anna rush & débusque la première cible : 1 Makum Bah.

Isolée, l'adversaire aura deux choix. Récupérer leur confrère pour éviter le down ou continuer sans avec ce qu'il lui reste pour nettoyer la zone.

La gêne ( si Naz est encore debout ) de Naz permet d'occuper une case d'invoc & avec son pouvoir où le tacle inflige 1Pv, les poupées n'ont pas le temps de venir agresser les autres coéquipiers ou bien c'est Naz qui prends le focus des poupées avec sa Res Feu. Ainsi on peut ( si la chance est là ) OT ou au second tour de l'agression, éliminer une Makum.

Avec les dégâts d'Anna si possible en CCx1 ou x2 malgré la Res Terre, on a ceux de Dany qui peut infliger assez de dégâts ou peu, selon la chance des dés, une Coa qui fait mal avec un Quentin qui fait de même. Daë permet soit de soigner ( peu mais bon ) soit infliger des dégâts ( 1pv ou 2Pv en CC est suffisant de finir Makum après cette agression ).

Bien sûr, il arrive de perdre certaine de nos figurines, mais pas de panique. Si les doubles sortent peu & que l'adversaire ne joue pas aux Kamas comme nous, on peut le faire, on arrive à éliminer une Makum bah ( 4 Pts ) pour un échange de perte de ( 4/5 Pts également ) avec Dany si il est focus, Naz' si il n'a pas résisté assez longtemps &/ou Quentin/Coa si les dégâts de leurs sorts sont ajoutés aux dégâts adverses.

Dans ce cas là, on s'occupe d'Alié directement en évitant qu'elle se colle à la seconde Makum... & non de la seconde Makum. Trop longue à mettre hors d'état de nuire que la première, au vu du DD que l'on possède au début du match & celui qu'on a à ce moment là.



Et en parlant des Sadi', la seule qui me pose problème c'est toujours cette Klor Ofil x). Pas en une fois mais quand elle se pointe avec sa jumelle. Je me prends des Retrait Pa / Pm qui ralentissent l'agressivité & la mobilité de ma Team.

A côté Nox passe pour un gentil gai luron x)
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MessageSujet: Re: [meta] Makum-Makum-Alie   Dim 12 Mai 2013 - 16:16

Pas de soucis, si le sujet n'est pas fermé c'est qu'il peut être remonté.

Cette team ne me fait pas peur non plus, il faut dire que je joue essentiellement sur le plateau, et les RDs permettent assez régulièrement de one turn une Makum ou Alie, et on finit le reste au double ou aux kamas.

En ligne, la team est plus solide je pense à cause de l'absence des RDs principalement, car la team MMA a du mal à aller chercher les RDs sur les cases démoniaques, ça coûte des PA, sa demande de la mobilité.

Nox seul est pas si méchant.

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MessageSujet: Re: [meta] Makum-Makum-Alie   Dim 12 Mai 2013 - 17:46

moi, je gère plutôt bien cette team en Online ( pas essayer en vrai), grâce à mes roublards, team Remi, bad+doubleTNT .
Je contrôle la map, j'ai plein de kamas et dés qu'il fait l'erreur de trop s'isoler du groupe, bim sur le Pitit qu'est sortit et BIM coup de big bad qui fait GG la partie Smile
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