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 Les multimans (Wakfu mag 10)

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Weds
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MessageSujet: Re: Les multimans (Wakfu mag 10)   Ven 15 Nov 2013 - 18:24

Bonjour bande de carapace.
Le Wakfu Mag 10 étant en commerce je vous livre toutes les informations !

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njfan
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MessageSujet: Re: Les multimans (Wakfu mag 10)   Ven 15 Nov 2013 - 19:05

Comme t'as cassé le truc à garedate Shocked 
Bon,je peux l'avouer maintenant,je l'ai acheté aussi aujourd'hui Very Happy 

Donc,on voit que Skale envoie grave du pâté affraid ,donc 3 auto-include (il est bien aussi avec Captain éventuellement Wink )...après,ben faut réfléchir scratch  mais j'aime beaucoup Korbax et Scoreur
Ombre est spécial,mais on peut faire une team avec 2 dedans pour bénéficier de Revanche

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Caelir
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MessageSujet: Re: Les multimans (Wakfu mag 10)   Ven 15 Nov 2013 - 19:19

njfan a écrit:
Comme t'as cassé le truc à garedate Shocked
Et c'est pas plus mal! ^^

Perso je suis pas tellement fan de Skale, quand on le compare à un quentin il a pas grand chose de plus pour le double de niveaux... C'est Korbax qui envoie du paté!

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Jones
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MessageSujet: Re: Les multimans (Wakfu mag 10)   Ven 15 Nov 2013 - 19:21

Mouaip, une compo 3 Squale Captn mais vraiment juste pour s'amuser, ou plutot 2 Squale et 2 Coa en all in ^^

Le seul qui me fait, un peu, de l'oeil est Ombre en fait.

Korbax c'est échange avec un multi. Vu qu'ils ne me font pas sauter au plafond...

Bon, faut que j'étudie un peu plus. Korbax + double Squale en base ptet
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discordia
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MessageSujet: Re: Les multimans (Wakfu mag 10)   Ven 15 Nov 2013 - 19:42

j'aime beaucoup ombre Very Happy team vilain !! dommage les vilains ont toujours si peu d'init ^^

va vraiment falloir reflechir car je suis sur qu'il y'a moyen de faire quelque chose de fortich !!
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Loup
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MessageSujet: Re: Les multimans (Wakfu mag 10)   Ven 15 Nov 2013 - 20:03

discordia a écrit:
j'aime beaucoup ombre :Dteam vilain !! dommage les vilains ont toujours si peu d'init ^^

va vraiment falloir reflechir car je suis sur qu'il y'a moyen de faire quelque chose de fortich !!
Merka/Ombre ? Même si l'idée de team vilain m'emballe, la synergie des 2 là n'a pas l'air géniale...
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Weds
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MessageSujet: Re: Les multimans (Wakfu mag 10)   Ven 15 Nov 2013 - 20:06

Comme je voulais vous montrer le visu des figurines aussi je vous est préparé un petit jeu HYPER difficile !

Voilà pour vous :


Et comme je sais qu'ici sur ce forum le niveau intellectuel ne dépasse pas celui d'un Tiwabbit sous l'emprise de beaucoup de stupéfiant je vous livre aussi les réponses :

Spoiler:
 


Dernière édition par Weds le Ven 15 Nov 2013 - 20:07, édité 1 fois
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njfan
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MessageSujet: Re: Les multimans (Wakfu mag 10)   Ven 15 Nov 2013 - 20:06

C'est clair que le mot d'ordre maintenant,c'est réflexion Razz et bosser le concept study 
A chaud comme ça,je vois 2 pistes:
- team "poiscaille" avec de base Skale x3 (voire 2) puis le reste des multiman assure le soutien,à voir qui dans quelle proportion
- team "chuis très vilain" avec de base Ombre x2 puis le reste des multiman assure le soutien toussa toussa

En tout cas,ça me tente bien tout ça Very Happy 
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Brainu
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MessageSujet: Re: Les multimans (Wakfu mag 10)   Ven 15 Nov 2013 - 20:29

Ils ont vraiment... mais VRAIMENT pas beaucoup de pv...
Sinon 1 truc qui me choque ? insensible sur masse a vinidicte 4... WHY ? (déjà qu'il bouge pas beaucoup...)
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martacc
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MessageSujet: Re: Les multimans (Wakfu mag 10)   Ven 15 Nov 2013 - 20:33

je viens de voir que ombre pour son 1er sort c'est indiqué revanche 2 a la place de vindicte, finalement vindicte indique le titre justicier ou multiman? revanche je suppose que c'est pour les vilains.

vous etez sur que vindicte X désigne pas plutôt le lvl de multiman requis que le nombre de multiman présent sur le terrain requis?? sa m'a l'air un peu naze sinon mise a par peut être ombre, skale et limite skoreur je trouve le reste un peu naze si vindicte X indique le nombre de justicier requis et pas le lvl..
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njfan
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MessageSujet: Re: Les multimans (Wakfu mag 10)   Ven 15 Nov 2013 - 20:42

Ils ont pas beaucoup de points de vie parce que ce sont des niv2^^
Je pense qu'on devrait pouvoir tp Masse avec Korbax...enfin j'espère Razz 

Vindicte c'est le nombre de justiciers en jeu,Revanche le nombre de vilains en jeu.
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Weds
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MessageSujet: Re: Les multimans (Wakfu mag 10)   Ven 15 Nov 2013 - 20:51

Je pense pas que l'on puisse le tp comme c'est bien le Multiman qui est ciblé et non une case comme Yugo.
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Weds
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MessageSujet: Re: Les multimans (Wakfu mag 10)   Ven 15 Nov 2013 - 20:52

Mais du coup je trouve masse terriblement nul.
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Talden [Dewit]
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MessageSujet: Re: Les multimans (Wakfu mag 10)   Ven 15 Nov 2013 - 21:25

Bon bon bon... J'ai la soirée devant moi, et toutes ces nouvelles figurines m'ébouillonnent le cerveau. Je vais tenter de penser à tout ça, et je vous poste une analyse un de ces jours. Demain p'tête. Smile
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garedate
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MessageSujet: Re: Les multimans (Wakfu mag 10)   Ven 15 Nov 2013 - 21:31

vous étés pas drôle, mais je m'en doutais un peut ^^

et comme mes scan sont plus jolie et plus lisible je vous les donne.




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njfan
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MessageSujet: Re: Les multimans (Wakfu mag 10)   Ven 15 Nov 2013 - 21:50

C'est vrai que,comme ça,il parait un peu à la masse Masse lol! 
Mais chuis de nature optimiste,chuis sûr qu'on peut en tirer quelque chose...il fait pas partie de ma top liste pour ma Multiteam mais qui sait,ne le condamnons pas trop vite Wink 
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garedate
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MessageSujet: Re: Les multimans (Wakfu mag 10)   Ven 15 Nov 2013 - 22:41

c'est de lui que tous le monde parle?

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Jones
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MessageSujet: Re: Les multimans (Wakfu mag 10)   Sam 16 Nov 2013 - 11:03

Tout le monde en parle ? Shocked 

Il est probablement très sympa à jouer, maintenant, ça ne me semble pas une tuerie non plus. A voir en jeu réel s'il se place dans le haut du panier des level 4 mais j'ai quand même un doute Wink 
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MessageSujet: Re: Les multimans (Wakfu mag 10)   Sam 16 Nov 2013 - 11:52

Nox+skal contre une team de multiman, plus aucun PA !(Ou pm si on rajoute klor )
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garedate
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MessageSujet: Re: Les multimans (Wakfu mag 10)   Sam 16 Nov 2013 - 13:39

au moins avec ma méthode de vous les donné au jour le jour on parlais de celui présenté et tous le monde avant le temps de digérer les info d'une carte dans la journée alors que la plus personne n'en parle sauf talden qui nous fait une belle analyse.


Dernière édition par garedate le Sam 16 Nov 2013 - 15:22, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les multimans (Wakfu mag 10)   Sam 16 Nov 2013 - 13:48

Weds a tout cassé ton truc garedate Sad
Moi je propose qu'on bannisse Weds !

Maintenant si t'es motivé garedate tu fais un topic par multiman et tu met ça dans "Les personnages de Kromaster" mais si t'es pas motivé alors tu peux continuer à te plaindre ^^
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MessageSujet: Re: Les multimans (Wakfu mag 10)   Sam 16 Nov 2013 - 15:24

je me plains pas, je constate et talden a tous dit ou presque Wink

et puis les jeunes c'est comme sa maintenant sa veux tous tous de suite, ils ne supporte pas d'attendre ^^

bande de jeunes vas ^^
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Caelir
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MessageSujet: Re: Les multimans (Wakfu mag 10)   Sam 16 Nov 2013 - 16:17

Les jeunes, ces salops qui veulent suivre l'actualité en temps réel... De mon temps on attendait 1 mois avant de lire notre journal quotidien, ça permettait d'avoir plus de recul sur l'info! Quand y'a un officier SS qui frappe à ta porte, t'es quand même mieux à même de juger si c'est une bonne chose ou pas cette histoire d'invasion. Pis c'est toujours marrant les surprises. Mais maintenant , les jeunes, avec internet et tous ces trucs là ...

Loup a écrit:
Moi je propose qu'on bannisse Weds !
Ok, on va faire ça. Ah mince, je lui ai mis un point bigbad à la place... allez, j'en mets un à garedate aussi malgré la rétention d'information :p. Et j'en profite pour remercier toutes les autres personnes qui font vivre la section news.

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MessageSujet: Re: Les multimans (Wakfu mag 10)   Sam 16 Nov 2013 - 16:51

Des bons points Laughing
Au bout de 10 on a une carte postale bad aboum ???
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Caelir
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MessageSujet: Re: Les multimans (Wakfu mag 10)   Sam 16 Nov 2013 - 19:32

Même pas. Un bisou de Vod, éventuellement...

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MessageSujet: Re: Les multimans (Wakfu mag 10)   Aujourd'hui à 8:39

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