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 Srammy + Coa Gulay + Tony N. Truand + Merkator + Quentin Flush

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ChaF
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MessageSujet: Srammy + Coa Gulay + Tony N. Truand + Merkator + Quentin Flush   Dim 5 Jan 2014 - 23:42

Bonjour,

Voici une team que j'ai voulu construire sur une idée : poser des bombes avec un (ou des) roublard(s) pour les faire éclater avec un autre personnage possédant un sort zone croix permettant d'infliger ainsi les dégâts du sort + les dégâts des bombes.

Donc la base c'est Tony N.Truand + Merkator.
Un srammy pour placer et Coa Gulay et Quentin Flush pour ramasser des kamas et faire des dégâts si l'occasion se présente.

On ligne ça a l'air de marcher pas trop mal j'ai 75% de réussite sur plus de 30 parties.

Qu'en pensez-vous ? Des choses à améliorer ?

Ah j'oubliais question point faible, j'ai observé :
- pas une init terrible,
- merkator souffre car il lance pas mal de Bouffées du Tapeur et donc perd ses points de vie doucement mais sûrement.

ChaF

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discordia
Bad Aboum énervé
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MessageSujet: Re: Srammy + Coa Gulay + Tony N. Truand + Merkator + Quentin Flush   Dim 5 Jan 2014 - 23:51

j'ai affronté un mec une fois qui jouait le combo merka+tony, il posait des bombes avec tony, et s'arrangeait pour les faire eclater avec la zone pelle de son merka. le merka recule donc pas touché par les bombes, toi tu perds 1PM a cause du merka, et en general 2PM avec les bombes (sauf si la deuxieme n'explose pas).

c'est super chiant comme combo car tu n'avances pas, mais ca fait pas de degat :/ donc il joue kama/GG et je pense qu'IRL le mec ne fait que du draw...
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Jones
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MessageSujet: Re: Srammy + Coa Gulay + Tony N. Truand + Merkator + Quentin Flush   Lun 6 Jan 2014 - 0:11

J'ai aussi rencontré un gars qui jouait ça. Il tapait les bombes au perce armure pour ma part

En ligne ça marche, IRL c'est compliqué, ambiance draw direct ^^
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Gaddy
Double sec.
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MessageSujet: Re: Srammy + Coa Gulay + Tony N. Truand + Merkator + Quentin Flush   Lun 6 Jan 2014 - 2:15

draw team en irl tellement tu manques de degats conventionnels. ou alors tu dois la jouer super vite et ton adversaire doit pas reflechir sur ton jeu :{
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Wendigo
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MessageSujet: Re: Srammy + Coa Gulay + Tony N. Truand + Merkator + Quentin Flush   Lun 6 Jan 2014 - 8:01

Moi j étais sur luk, Tony, lou, merka. Du coup, les dégât étaient là, mais la portée courte du combo, le manque d init et de dégâts hors merka j aimais pas.
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Stig
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MessageSujet: Re: Srammy + Coa Gulay + Tony N. Truand + Merkator + Quentin Flush   Lun 6 Jan 2014 - 8:48

Je jouais une team Merka/Tony, c'est vraiment sympa à jouer et peut surprendre parfois l'adversaire. Par contre, pas assez de dégâts effectivement. Et faut pas trop compter sur l'ini bien sur :/
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ChaF
Bad Aboum malade
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MessageSujet: Re: Srammy + Coa Gulay + Tony N. Truand + Merkator + Quentin Flush   Lun 6 Jan 2014 - 11:05

Merci pour tous vos retours. A priori le consensus est sur un manque de dégât, ce que je pensais compenser par Coa et Quentin.
De ce que je retiens, il n'y a pas de modifications évidentes de cette équipe pour l'améliorer, elle reste juste limité sur son principe. Je vais donc continuer à m'amuser avec avant de tester une autre équipe qui me passe pas la tête.

ChaF
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ElPoyoDiablo
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MessageSujet: Re: Srammy + Coa Gulay + Tony N. Truand + Merkator + Quentin Flush   Lun 6 Jan 2014 - 12:26

Plus que l'efficacité, il faut chercher le plaisirs de jouer Smile
Si tu t'éclates avec, c'est bien le principal
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kpitaine-crochet
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MessageSujet: Re: Srammy + Coa Gulay + Tony N. Truand + Merkator + Quentin Flush   Lun 6 Jan 2014 - 15:03

Perso, j'aime bien jouer Lou avec Merkator pour le +1pm et +2 Pa et si ca se passe bien pas de dégats du à son attaque martifouette
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ChaF
Bad Aboum malade
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MessageSujet: Re: Srammy + Coa Gulay + Tony N. Truand + Merkator + Quentin Flush   Lun 6 Jan 2014 - 23:53

C'est sûr, mais il y a quand même une partie du plaisir qui est de rechercher l'efficacité. :p

Pour Lou, j'ai également fait quelques essais, mais pas concluant avec MON style de jeu, même si j'ai pu faire des trucs qui font peur : one shot deux figurines... (level 3 et 1)

ChaF
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