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 Team "Thunderball"

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Jones
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Jones

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MessageSujet: Team "Thunderball"   Team "Thunderball" I_icon_minitimeDim 19 Jan 2014 - 20:31

In french "Opération Tonnerre"

Son nom est Blond, Jems Blond et c'est la star de la team

Ses atouts :
- Des flèches variées, adaptées à toutes les situations
- Une rési feu face à un des cadors du méta actuel
- Esquive, toujours utile pour un sniper
- Il frappe dans un élément que Merkator n'a pas en rési, et ça, ça compte.

Ses faiblesses :
- 8 PV, va falloir se méfier. Pour un niveau 4, c'est même très faible.
- Sa faible portée sur 2 flèches qui le mettent en danger en s'approchant.
- Pas de PA de rab
- Un seul et même élément pour ses 3 attaques.

Le reste de la team
Anna Tommy : elle rentabilisera les zones croix et carrées, en plus de son habituelle utilité.
Luk Ylook : le légumisateur des Kros qui s'approchent un peu trop. Il a une vocation offensive très marquée dans cette team en milieu et fin de partie.
Coa Gulay X2 : elles gonflent l'ini pour passer devant Shrek et speedy Merka
Liane Zolie : elle ne servira à rien où vous donnera la game, dépendra des tacles ^^

Total INI de la team : 37, inférieure à la kéké team et quelques autres mais supérieure à Goultard/Merka, et c'est bien là l'essentiel.

J'ai joué cette team une vingtaine de matchs, si les RD ne sont pas trop à l'avantage de l'adversaire, elle tient la distance face à toutes les équipes sauf Nox. Je joue Jems comme un mini Remington mais sans l'épée du juste planant sur sa tête ^^

Cette team ne vous permettra surement pas d'entrer dans le top 100, c'est surtout une team "joueuse", tant pour soi que pour l'adversaire (il y peu d'entrave, pas de vol de PA/PM)  Wink
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MysticalFrog
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MessageSujet: Re: Team "Thunderball"   Team "Thunderball" I_icon_minitimeLun 20 Jan 2014 - 2:49

juste une idée comme ça mais pour rentabiliser jems, on utilisait du srammy pour "packer" les adversaires tout en pouvant tirer dessus sans soucis.
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Jones
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MessageSujet: Re: Team "Thunderball"   Team "Thunderball" I_icon_minitimeLun 20 Jan 2014 - 8:43

On pourrait prendre Srammy mais :

- Srammy c'est 2 GG cadeau pour Goultard.
- Tape air, c'est vraiment pas une bonne idée ^^. Luk tape eau, c'est pas mieux, mais il possède le mot clef "légumisation"
- Ne peut pousser personne de la team sans dégâts, contrairement à Anna et Luk, plus polyvalents pour le coup.


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