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 [Résistance] La team kéké de Jabb'

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jabberwock
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MessageSujet: [Résistance] La team kéké de Jabb'   Lun 27 Jan 2014 - 15:04

A defaut de trouver un autre nom (si vous avez des idées), voici ma team résistance, qui m’a permis de monter jusqu’à la 400eme place online (apres je bloque contre gougou)
Kérubim crépin
Yugo
Coa
Ruel
Liane

Une ini pas degeux (pas la meilleur, mais pas mal), tape dans les 4 éléments donc toutes les RD sont bonnes à prendre
Kéké et yugo jouent souvent proche l’un de l’autre.
Ruel est la pour apporter des degats eau, sans LDV (donc taper dans les attroupements), apporter un peu de distance, et servir de binome a yugo pour reduire le coup des sorts
Coa fait du ramassage/tape
Liane sert souvent d’acheteuse de fin de tour, et fait chier le monde avec sa poupée (c’est pour ca que je ne la remplace pas par une coa pour plus d’init)
Contre le meta, merka je le mange 95% du temps, nox la seule compo qui m’a bloqué c’est captain/nox, je ne pouvais pas courrir après…
Makumba/ali ne m’a jamais posé soucis.
Le gros problème reste goultard, qui rentre dedans comme dans du beurre (j’ai du gagner 30% de mes rencontres gougou maximum)

Apres, Achat de RD à fond, tout est bon à prendre, le but étant de trouver une arme pour yugo et de quoi booster kéké, les 2 gros frappeurs de l’équipe.

Et au moins mon socle n'est pas méta caca...


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njfan
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MessageSujet: Re: [Résistance] La team kéké de Jabb'   Lun 27 Jan 2014 - 19:37

Mmh,je dirais qu'il y a de l'idée^^
Fais gaffe,tu as un orteil dans la méta avec Liane et Coa dans ta team  lol! 
Blague à part,je pense qu'il faut repréciser la notion de méta caca initiée par Ecajones:il faisait référence aux papas caca que sont Goultard,Merka et,dans une moindre mesure,Nox.Donc,tu peux faire acte de résistance sans nécessairement te priver de valeurs sûres comme les sacri et Luk,le tout étant de se passer des niv6  Rolling Eyes ...ceci étant dit,le fait que tu te fasses poutrer par Goultard tient au fait que tu as une init' plus faible que la sienne.Donc,il va pouvoir se gaver de RD et prendre le map control...ce qui va lui permettre de prendre irrémédiablement le dessus  Rolling Eyes .Les clés pour prendre le dessus face aux papas de façon globale sont une init' plus forte qui te permettra de donner le tempo de la partie ce qui fera que l'adversaire sera dépendant des actions que tu auras initiées,faire de l'entrave et/ou de la perte de PA/PM avec des invocs ou des persos qui en font perdre et puis (je l'ai mis en pratique ce week-end  Wink ) passer à l'offensive dès que l'occasion se présente,sachant que tes actions antérieures feront que l'occasion se créera d'elle-même  Twisted Evil ...la meilleure défense c'est l'attaque  Cool .En plus,kéké a le gros avantage de pouvoir avoir une force de frappe non négligeable sans avoir une dépendance aux RD,d'autant s'il est bien entouré  Very Happy ...et puis,son pouvoir seconde chance ébranle psychologiquement l'adversaire mine de rien et ça joue aussi dans la balance  Wink 
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MessageSujet: Re: [Résistance] La team kéké de Jabb'   Lun 27 Jan 2014 - 21:02

Je pense Anna Tommy inévitable avec Kéké personnellement.

La figurine l'a plus jouée de Krosmaster reste Coa Gulay, personne ne milite contre elle ?
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MessageSujet: Re: [Résistance] La team kéké de Jabb'   Lun 27 Jan 2014 - 21:21

C'est une équipe très sympa à jouer, ne serait-ce que par le plaisir de sortir un Yugo/Dague quand l'adversaire se focalise sur Kéké, ou protéger Yugo par Kéké ce qui rend ce bout de Confrérie plus safe.

Je dirais que contre Goultard, il te manque, outre l'ini, un pousseur pour te placer vraiment. Yugo ne peut le faire que sur une Coa ou Ruel qui ne roxent pas assez. Tu n'as pas moyen de catapulter un Yugo armé, or le temps joue contre lui étant donné ses faibles PV.

Mais c'est vraiment fun à jouer et loin d'être ridicule. De toute façon, toute compo avec de la Confrérie dedans, je vote pour  Very Happy 

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