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 Makum Bah + Captain

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iTom35
Buisson


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MessageSujet: Makum Bah + Captain   Jeu 30 Jan 2014 - 13:42

Bonjour,

Voici la team que je joue actuellement:

Makum Bah + Captain Amakna + Coa + Coa

L'idée de cette team est de jouer sur la compétence Krosympa du Captain, ce qui permet d'avoir 4PM et 8PA pour Makum Bah et donc de pouvoir bien la bouger et lancer 2 sacrifiées chaque tour. A ça je rajoute 2 Coa pour ramasser les Kamas et taper si possible.

Qu'est-ce que vous en pensez ?

Merci d'avance pour vos retours.
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garedate
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MessageSujet: Re: Makum Bah + Captain   Jeu 30 Jan 2014 - 13:55

si c'est juste pour donner 1PA 1PM peut être Lou fera aussi bien l'affaire un tour plus tard.
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Caelir
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MessageSujet: Re: Makum Bah + Captain   Jeu 30 Jan 2014 - 14:32

Si tu commences à faire courir Makum, Lou ne peut pas suivre. Et il ne faut pas risquer Lou trop près des ennemis, alors que Makum va probablement y aller. Et si Makum utilise tous ses PA pour 2 poupées, elle ne peut pas se soigner après l'attaque de Lou. Et le captain est loin d'être inutile. Donc non, je ne pense pas que Lou soit mieux que captain.

Sur ta team c'est pas la team la plus originale, mais il me semble que ça fait des trucs. A choisir est-ce qu'il ne faudrait pas changer tes lvl 1 pour qu'ils soient capables de faire autre chose que du ramassage? Je pense à Liane dont la bloqueuse peut s'avérer utile (de toute façon avec 26 d'ini tu ne dois pas commencer souvent?).

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garedate
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MessageSujet: Re: Makum Bah + Captain   Jeu 30 Jan 2014 - 14:42

ok oui c'est pas faut Wink avec le faible nombre de fig je suis aussi pour avoir une bloqueuse.
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Lord-Scox
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MessageSujet: Re: Makum Bah + Captain   Mar 15 Juil 2014 - 21:28

Hello,

Perso, c'est la team que je joue depuis trèèèèèèèès longtemps.

Par contre, pas de double Coa chez moi. Je place avec Liane Zolie et sa poupée bloqueuse (qui était pas mal jusqu'à l'arrivée de la saison 2 : poupée ne gêne plus la ligne de vue) + Quentin : ramasseur de pièces + gros shot pour faire mal.

Je confirme que Lou ne va pas dans la team. Amakna est fragile mais apporte un max de mobilité.
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njfan
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MessageSujet: Re: Makum Bah + Captain   Mer 16 Juil 2014 - 10:01

Liane a perdu pas mal mais elle peut toujours servir...perso,je la joue toujours,sa bloqueuse qui fait le tacle au bon moment,ça fait toujours plaisir Very Happy
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MessageSujet: Re: Makum Bah + Captain   Mer 16 Juil 2014 - 13:05

Je pense qu'aujourd'hui elle bataille avec Steamy la liane, y'en a une qui tacle, l'autre qui gêne et soigne, une mobile l'autre non etc.
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MessageSujet: Re: Makum Bah + Captain   Mer 16 Juil 2014 - 13:27

Yes mais la bonne époque ou la poupée faisait les 2 (bloquer + gêner) était sympa.

d'autant plus que les poupées folles bloquaient également la ligne de vue. Quand c'était bien joué, ça gênait énormément, même les teams Goultard.
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MessageSujet: Re: Makum Bah + Captain   Mer 16 Juil 2014 - 13:35

C'était justement peut être "trop" sympa ^^
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MessageSujet: Re: Makum Bah + Captain   Mer 16 Juil 2014 - 18:33

VoD a écrit:
C'était justement peut être "trop" sympa ^^

C'est clair Razz

Après,malgré le nerf de la bloqueuse,ce pti duo m'est bien utile dans ma team Hercul pour gagner du temps contre les teams papa/mamas caca...par contre,plus que jamais,faut pas se rater sur le placement de Lili une fois qu'elle a pondu sa poupée sinon c'est le drame^^
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Wendigo
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MessageSujet: Re: Makum Bah + Captain   Mer 16 Juil 2014 - 18:48

Citation :

d'autant plus que les poupées folles bloquaient également la ligne de vue. Quand c'était bien joué, ça gênait énormément, même les teams Goultard.


Haha. A l'époque des poupées folles les team goultard c'était du pipi de chat.
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VoD
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MessageSujet: Re: Makum Bah + Captain   Mer 16 Juil 2014 - 18:51

Clair
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