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 team garedate

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garedate
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MessageSujet: team garedate   Jeu 3 Avr 2014 - 2:26

je test une team, mais je trouve pas de merka ou de goultard en face, alors je demande votre aide pour me dire se que je pourrai changer si il y a lieux.

ma team du jour et donc luk + korbax + korbax + bad + bad.

luk place les bombes ou les bad, les korbax réduise les PM, les bad places des bombes en bouclier ou en perte de PA.

vous aurez compris que la pierre de voute est luk en position centrale, mes bad de chaque coté et les korbax sur les flans. vus ma faible puissance de feu je vais me concentré sur le plus faible en réduisant les PA PM des autres.
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discordia
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MessageSujet: Re: team garedate   Jeu 3 Avr 2014 - 13:35

c'est l'enfer si tu as un luk en face (ce qui est extrêmement fréquent en top 100), car tes bombes te reviennent dans la tête ^^

après je sais pas si c'est vraiment efficace ^^ sans doute contre des teams axée CaC ou courte portée, mais face a un team distance c'est dur pour toi

après contre une team comte comme je joue en tournois, c'est inoffensif :p
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Jones
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MessageSujet: Re: team garedate   Jeu 3 Avr 2014 - 14:15

Pour avoir pas mal joué double Bad, je trouve qu'il faut un détonateur pour contrer les sram/luk adverses (faire péter les bombes avant leur tour quoi)
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garedate
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MessageSujet: Re: team garedate   Jeu 3 Avr 2014 - 14:34

oui pour le luk il est évidant que si il est la pierre de voute dans ma team il sera aussi ma bête noir en face ^^.

oui pour le détonateur j'attends edmon qui remplaceront un korbax.
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VoD
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MessageSujet: Re: team garedate   Jeu 3 Avr 2014 - 19:29

Sinon il faut réussir à placer le bombe de manière à ce que l'adversaire ne puisse pas les repousser, mais c'est pas toujours évident. En mettant par exemple les bombes les unes derrières les autres, mais cela compliqué l'entourage complet d'un personnage.
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discordia
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MessageSujet: Re: team garedate   Jeu 3 Avr 2014 - 22:04

puis avec toupiti, tu peux quand meme pousser la deuxieme bombe ^^
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MessageSujet: Re: team garedate   Ven 4 Avr 2014 - 0:21

Oui ça bloque juste les srammys.
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MessageSujet: Re: team garedate   Ven 4 Avr 2014 - 8:46

et l'option enlever un BD et y mettre a la place un gros T et une daie (qui serviraient à faire peter) ?
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MessageSujet: Re: team garedate   Ven 4 Avr 2014 - 19:03

L'important c'est de se servir des persos adverses, pour empecher qu'on pousse tes bombes. Ca se fait pas mal. En tout cas c'est ce que je faisais avec Tony. Et c'est assez jouissif quand tu y arrives bien :.
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garedate
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MessageSujet: Re: team garedate   Sam 21 Juin 2014 - 15:46

pour les test du online j'ai associé hercule + duc + wally + gegard

c'est très drôle a joué, je reste en formation carré hercule et duc devant, j'avance pas très vite car le premier tour est consacré a la formation et souvent l'adversaire est sur moi le tour suivant, se qui est sont erreur, je sais pas se que sa donnerai contre un joueur expérimenté, mais la riposte + la résistance sa fait déjà bien son office.
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garedate
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MessageSujet: Re: team garedate   Sam 28 Juin 2014 - 14:51

il sont fort ces riktus, j'ai fait une victoire sur capox et une sur capt + double guy, et franchement avec les portées de ces deux team je pensais pas m'en sortir.
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garedate
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MessageSujet: Re: team garedate   Jeu 11 Sep 2014 - 1:25

je test en se moment double guy + edmon + jerry + elogio et je pense qu'il faudra vos en méfier dans un avenir proche. sa tire a 10PO, sa fait des invocation, sa retire des PA et PO,  sa tire sur 4 élément, tous se qu'il faut pour bien faire chier quoi ^^ manquerai plus que sa trouve des RD.
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Sauk
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MessageSujet: Re: team garedate   Jeu 11 Sep 2014 - 9:53

Et contre une team turbo ça se passe comment ?
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garedate
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MessageSujet: Re: team garedate   Jeu 11 Sep 2014 - 16:04

pas eut de vraie turbo, si j'ai l'ini je place un craqueboule sur la route et si non les mec en face sont pas venu trop prêt au premier tour et après ils ont souvent pris pas mal de dgt.

bon et je suis dans les 400 au classement. comme je fait surtout des tournois et pas plus de 4/5 match par jours.
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