hell_s_caretaker Bad Aboum malade
Messages : 747 Date d'inscription : 20/03/2013 Age : 44 Localisation : Belgique
| Sujet: Les récompenses démoniaque Mer 12 Nov 2014 - 17:41 | |
| Rappel Acheter une récompense démoniaque (1 [PA] + 3 à 18 [K]) Un Krosmaster sur une case Démon peut acheter une récompense démoniaque en dépensant 1 [PA] et en payant les pions Kamas de votre stock à la réserve. Le prix en Kamas d’une récompense démoniaque varie selon son Rang: - Une Récompense Démoniaque GRANIT coûte 3 [K] (kamas). - Une Récompense Démoniaque JADE coûte 6 [K] (kamas). - Une Récompense Démoniaque OR coûte 12 [K] (kamas). - Une Récompense Démoniaque RUBIS coûte 18 [K] (kamas).
Quand vous faites un achat, vous pouvez choisir de prendre un des pions Récompense Démoniaque visibles; dans ce cas vous savez ce que vous achetez. Sinon, vous pouvez en piocher un au hasard (dans ce cas, votre adversaire ne sait pas encore ce que vous venez d’acheter). Une fois le pion Récompense Démoniaque en main, le joueur actif l’attribue à n’importe quel Krosmaster de son camp (celui qui vient de l’acheter ou un autre), qu’il soit ou non sur une case Démon n’est pas important. Placez le pion Récompense Démoniaque face cachée sur la carte du Krosmaster à qui vous voulez l’attribuer.
Que vous ayez choisi une Récompense Démoniaque face visible ou que vous en ayez pioché une au hasard ne change rien: quand vous l’attribuez à un Krosmaster, le pion doit être placé face cachée sur sa carte. Tant qu’il est face cachée, un pion Récompense Démoniaque ne procure pas de bonus. Seul un Krosmaster peut effectuer cette action et une récompense démoniaque ne peut être attribuée qu’à un Krosmaster; un personnage représenté par un pion Mob ne peut donc pas acheter de récompense démoniaque ni en posséder.
Cumul de récompenses démoniaques Un personnage peut avoir sur sa carte un nombre maximum de pions Récompense Démoniaque égal à son Niveau, face visible ou face cachée, tous types et tous rangs confondus.
Utiliser une récompense démoniaque (0 PA) Un Krosmaster peut révéler un Boost, un Buff ou un Equipement à tout moment durant sa phase d’activation, cela ne lui coûte aucun [PA]. Retournez le pion Récompense Démoniaque sur sa face visible et appliquez son effet immédiatement. Cependant, un même Krosmaster ne peut pas révéler plus d'une récompense démoniaque par tour.
Acheter une récompense démoniaque avec un personnage Crafteur Une fois par tour, un Krosmaster ayant le pouvoir "Crafteur" sur une case Démon peut acheter une récompense démoniaque à prix réduit (cette action ne lui coûte aucun [PA]):
- Une Récompense Démoniaque GRANIT lui coûte 3 [K] (kamas). - Une Récompense Démoniaque JADE lui coûte 5 [K] (kamas). - Une Récompense Démoniaque OR lui coûte 10 [K] (kamas). - Une Récompense Démoniaque RUBIS lui coûte 15 [K] (kamas).
/!\ Cette action gratuite en [PA] et cette réduction ne sont valable que sur son premier achat du tour, les achats suivants (lors du même tour) sont traités normalement mais il re-bénéficiera de ce bonus au tour suivant. |
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hell_s_caretaker Bad Aboum malade
Messages : 747 Date d'inscription : 20/03/2013 Age : 44 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: Les récompenses démoniaque Mer 12 Nov 2014 - 17:42 | |
| Les types de RD: Les Boost Un boost est un avantage instantané. Une fois révélé, un pion Boost est consommé; il procure son avantageau Krosmaster qui l’utilise, puis il est retiré de la partie (remettez le pion Boost dans la boîte de jeu). Tant qu’il est face cachée, un pion Boost n’a pas d’effet. - Spoiler:
Abragland [RD6]: Quand un Krosmaster utilise l'Abragland, il invoque un Abrakanyde. Placez le pion Mob «Abraknyde» dans une case adjacente libre. Désormais, l'Abrakanyde joue son tour après le Krosmaster qui l’a invoqué. Utilisé: Décors automne
Aéro Boost [RD3]: Un Krosmaster qui utilise ce boosts augmente de 2 points les dégâts infligés par le prochain sort [air] (air) qu’il lancera ce tour. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Aéroglisse [RD6]: Un Krosmaster qui utilise ce boost gagne immédiatement 1 [PM] et augmente de 1 points gelé les dégâts infligés par le prochain sort [air] (air) qu’il lancera ce tour. Utilisé: Plateaux Frigost
Aérognon [RD3]: Un Krosmaster qui utilise ce boost gagne immédiatement 2 [PA] et augmente de 2 points gelé les dégâts infligés par le prochain sort [air] (air) de corps à corps qu’il lancera ce tour. Utilisé: Plateaux Frigost
Allié Givefoux [RD12]: Quand un Krosmaster utilise l'Allié Givefoux, il invoque un Givefoux. Placez le pion Mob «Givefoux» dans une case adjacente libre. Désormais, le Givefoux joue son tour après le Krosmaster qui l’a invoqué. Utilisé: Plateaux Frigost
Appel du Yech'Ti [RD18]: Quand un Krosmaster utilise l'Appel du Yech'Ti, il invoque un Yech'Ti. Placez le pion Mob «Yech'Ti» dans une case adjacente libre. Désormais, le Yech'Ti joue son tour après le Krosmaster qui l’a invoqué. Utilisé: Plateaux Frigost
Aqua Boost [RD3]: Un Krosmaster qui utilise ce boosts augmente de 2 points les dégâts infligés par le prochain sort [eau] (eau) qu’il lancera ce tour. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Aquaglisse [RD6]: Un Krosmaster qui utilise ce boost gagne immédiatement 1 [PM] et augmente de 1 points gelé les dégâts infligés par le prochain sort [eau] (eau) qu’il lancera ce tour. Utilisé: Plateaux Frigost
Aquagnon [RD3]: Un Krosmaster qui utilise ce boost gagne immédiatement 2 [PA] et augmente de 2 points gelé les dégâts infligés par le prochain sort [eau] (eau) de corps à corps qu’il lancera ce tour. Utilisé: Plateaux Frigost
Bankiz [RD3]: Bankiz est un sort à usage unique. Pour le lancer, le Krosmaster choisit une cible de 1 à 3 cases en ligne [POl] et dépense 2 [PA]. Bankiz inflige 0 [neutre] (dégâts neutres gelés) et la cible du sort subit un malus de -1 [PM] gelé. Utilisé: Plateaux Frigost
Craquelroche [RD12]: Quand un Krosmaster utilise le Craqueloroche, il invoque un Craqueleur. Placez le pion Mob «Craqueleur» dans une case adjacente libre. Désormais, le Craqueleur joue son tour après le Krosmaster qui l’a invoqué. Utilisé: Décors printemps
Coup d'effroi [RD6]: Coup d'effroi est un sort à usage unique. Pour le lancer, le Krosmaster choisit une cible de 1 à 3 cases sans ligne de vue [POs] et dépense 2 [PA]. Coup d'effroi inflige 1 [neutre] (dégâts neutres gelés). De plus, le joueur actif choisit une Récompense démoniaque (révélé ou non) de la cible et le défausse. Utilisé: Plateaux Frigost
Cuplumel [RD6]: Quand un Krosmaster utilise le Cuplumel, il invoque un Shamansot. Placez le pion Mob «Shamansot» dans une case adjacente libre. Désormais, le Shamansot joue son tour après le Krosmaster qui l’a invoqué. Utilisé: Plateaux Frigost
Déglaçage [RD18]: Déglaçage est un sort à usage unique. Pour le lancer, le Krosmaster choisit une cible de 0 à 3 cases de distance [PO] et dépense 0 [PA]. Déglaçage retire tous les marqueurs gelés de la cible. Utilisé: Plateaux Frigost
Douche froide [RD12]: Douche froide est un sort à usage unique. Pour le lancer, le Krosmaster choisit une cible de 1 à 3 cases sans ligne de vue [POs] et dépense 6 [PA]. Douche froide inflige 1 [neutre] (dégâts neutres gelés). De plus, tout les pions Récompense démoniaque (révélé ou non) de la cible sont défaussés. Utilisé: Plateaux Frigost
Éclair [RD3]: Éclair est un sort à usage unique. Pour le lancer, le Krosmaster choisit une cible de 1 à 5 cases en ligne et dépense 1 [PA]. Eclair inflige 2 [neutre] (dégâts neutres). Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Éclair Glacé [RD3]: Éclair Glacé est un sort à usage unique. Pour le lancer, le Krosmaster choisit une cible de 1 à 3 cases en ligne [POl] et dépense 2 [PA]. Eclair glacé inflige 3 [neutre] (dégâts neutres gelés). Utilisé: Plateaux Frigost
Emberlificotage [RD3]: Emberlificotage est un sort à usage unique. Pour le lancer, le Krosmaster choisit une cible de 1 à 5 cases en ligne et dépense 1 [PA]. Emberlificotage n’inflige pas de dégât, mais la cible du sort subit un malus de -3 [PA]; placez 3 marqueurs -[PA] sur sa carte. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Engluement [RD3]: Engluement est un sort à usage unique. Pour le lancer, le Krosmaster choisit une cible de 1 à 5 cases en ligne et dépense 1 [PA]. Engluement n’inflige pas de dégât, mais la cible du sort subit un malus de -2 [PM]; placez 2 marqueurs -[PM] sur sa carte. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Ere glacière [RD12]: Ere glacière est un sort à usage unique. Pour le lancer, le Krosmaster choisit une cible de 0 à 3 cases [PO] et dépense 0 [PA]. Ere glacière transforme tout les marqueurs [Bl], [PM] et [PA] de la cible en marqueurs gelés. Utilisé: Plateaux Frigost
Esprit du Démon [RD12]: Quand un Krosmaster utilise l’Esprit du Démon, vous pouvez retirer jusqu’à 3 marqueurs Blessure de sa carte, vous gagnez un [GG] et vous ajoutez 3 Kamas à votre stock depuis la réserve. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Gel immédiat [RD3]: Gel immédiat est un sort à usage unique. Pour le lancer, le Krosmaster choisit une cible de 1 à 3 cases en ligne [POl] et dépense 2 [PA]. Gel immédiat inflige 1 [neutre] (dégâts neutres gelés) et la cible du sort subit un malus de -1 [PA] gelé. Utilisé: Plateaux Frigost
Ghetto Raide [RD3]: Lorsque votre Krosmaster utilise le Ghetto Raide, il gagne immédiatement 1 [PM] et 1 [PA]; vous pouvez retirer 1 marqueur Blessure de sa carte. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Œuf de Gélikan [RD3]: Quand un Krosmaster utilise l'Oeuf de Gélikan, il invoque un Gélikan. Placez le pion Mob «Gélikan» dans une case adjacente libre. Désormais, le Gélikan joue son tour après le Krosmaster qui l’a invoqué. Utilisé: Plateaux Frigost
Potion Bulbique [RD3]: Lorsque votre Krosmaster utilise la Potion Bulbique, vous pouvez retirer jusqu’à 3 marqueurs Blessure de sa carte. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Potion de Rappel [RD3]: Lorsque votre Krosmaster utilise la Potion de Rappel, placez sa figurine dans une des cases départ de votre équipe. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Pyro Boost [RD3]: Un Krosmaster qui utilise ce boosts augmente de 2 points les dégâts infligés par le prochain sort [terre] (terre) qu’il lancera ce tour. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Pyroglisse [RD6]: Un Krosmaster qui utilise ce boost gagne immédiatement 1 [PM] et augmente de 1 points gelé les dégâts infligés par le prochain sort [feu] (feu) qu’il lancera ce tour. Utilisé: Plateaux Frigost
Pyrognon [RD3]: Un Krosmaster qui utilise ce boost gagne immédiatement 2 [PA] et augmente de 2 points gelé les dégâts infligés par le prochain sort [feu] (feu) de corps à corps qu’il lancera ce tour. Utilisé: Plateaux Frigost
Style Ecaflip [RD6]: Quand un Krosmaster utilise le Style Ecaflip, jouez à pile ou face. Pile: le Style Ecaflip ne procure aucun avantage. Face: piochez une des récompenses démoniaques de Rang OR face cachée et attribuez-la au Krosmaster qui utilise le Style Ecaflip. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Style Eniripsa [RD6]: Quand un Krosmaster utilise le Style Eniripsa, vous pouvez retirer jusqu’à 7 marqueurs Blessure de sa carte. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Style Enutrof [RD6]: Quand un Krosmaster utilise le Style Enutrof, il gagne immédiatement 2 [PM] et vous ajoutez 2 Kama à votre stock depuis la réserve. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Style Frigost [RD12]: Quand un Krosmaster utilise le Style Frigost, les dégâts infligés par le prochain sort d’attaque élémentaire qu’il lancera ce tour sont augmentés de 4 points gelés. Utilisé: Plateaux Frigost
Style Osamodas [RD6]: Quand un Krosmaster utilise le Style Osamodas, il invoque un Wabbit. Placez le pion Mob «Wabbit» dans une case adjacente libre. Désormais, le Wabbit joue son tour juste après le personnage qui l’a invoqué. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Style Roublard [RD6]: Quand un Krosmaster utilise le Style Roublard, vous pouvez payer 2 Kama à la réserve depuis votre stock; si vous le faites, vous gagnez un [GG]. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Style Pandawa [RD6]: Le Style Pandawa est un sort à usage unique. Pour le lancer, le Krosmaster choisit une cible de 1 à 3 cases en ligne et dépense 2 [PA]. Déplacez un allié adjacent au Krosmaster qui utilise le Syle Pandawa dans la case libre ciblée. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Style Sacrieur [RD6]: Quand un Krosmaster utilise le Style Sacrieur, placez 4 marqueurs Blessure sur sa carte. Les dégâts infligés par le prochain sort d’attaque élémentaire qu’il lancera ce tour sont augmentés de 3 points. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Style Sadida [RD6]: Quand un Krosmaster utilise le Style Sadida, il invoque une Poupée Perdue. Placez le pion Mob «Poupée Perdue» dans une case adjacente libre. Désormais, la Poupée Perdue joue son tour après le Krosmaster qui l’a invoquée. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Style Xélor [RD6]: Quand un Krosmaster utilise le Style Xélor, il gagne immédiatement 4 [PA]. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Style Zobal [RD6]: Quand un Krosmaster utilise le Style Zobal, vous devez choisir un des trois avantages suivants: - soit il gagne immédiatement 3 [PA] - soit il gagne immédiatement 2 [PM] - soit vous retirez jusqu’à 4 marqueurs Blessure de sa carte. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Terra Boost [RD3]: Un Krosmaster qui utilise ce boost augmente de 2 points les dégâts infligés par le prochain sort [feu] (feu) qu’il lancera ce tour. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Terraglisse [RD6]: Un Krosmaster qui utilise ce boost gagne immédiatement 1 [PM] et augmente de 1 points gelé les dégâts infligés par le prochain sort [terre] (terre) qu’il lancera ce tour. Utilisé: Plateaux Frigost
Terragnon [RD3]: Un Krosmaster qui utilise ce boost gagne immédiatement 2 [PA] et augmente de 2 points gelés les dégâts infligés par le prochain sort [terre] (terre) de corps à corps qu’il lancera ce tour. Utilisé: Plateaux Frigost
Trombe de Wakfu [RD12]: Quand un Krosmaster utilise la Trombe de Wakfu, il gagne immédiatement 2 [PM] et 3 [PA]; vous pouvez retirer jusqu’à 4 marqueurs Blessure de sa carte. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Vent Chaud [RD3]: Vent Chaud est un sort à usage unique. Pour le lancer, le Krosmaster choisit une cible de 0 à 3 cases en ligne [POl] et dépense 2 [PA]. Vent Chaud soigne 3 [Bl] gelées ou non. Utilisé: Plateaux Frigost Les Buffs Un buff est une amélioration temporaire. Quand un Krosmaster utilise un pion Buff, retournez-le face visible sur sa carte de personnage; il bénéficie alors de l’effet du buff jusqu’au début de son prochain tour. À ce moment-là, retirez le pion Buff de la partie et remettez-le dans la boîte de jeu. - Spoiler:
Aéro Buff [RD3]: Tant qu ce pion Buff est sur la carte de votre Krosmaster, il bénéficie des deux effets suivants: - Les sorts d’attaque de l’élément [air] (Air) infligent 1 dégât supplémentaire. - Il gagne le pouvoir Résistance [air] (Air). Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Aérofrise [RD3]: Tant que ce pion Buff est sur la carte de votre Krosmaster, il bénéficie des trois effets suivants: - Les sorts d’attaque de l’élément [air] (air) infligent 1 dégât supplémentaire. - La PO max des sorts qu’il peut lancer est augmentée de 1 case. - Il gagne le pouvoir Gelure. Utilisé: Plateaux Frigost
Aérostyle [RD6]: Tant que ce pion Buff est sur la carte de votre Krosmaster, ses sorts d’attaque de l’élément [air] (air) infligent 1 blessure gelée supplémentaire. De plus, il gagne les pouvoirs Esquive et Kazage. Utilisé: Plateaux Frigost
Aqua Buff [RD3]: Tant qu ce pion Buff est sur la carte de votre Krosmaster, il bénéficie des deux effets suivants: - Les sorts d’attaque de l’élément [eau] (Eau) infligent 1 dégât supplémentaire. - Il gagne le pouvoir Résistance [eau] (Eau). Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Aquafrise [RD3]: Tant que ce pion Buff est sur la carte de votre Krosmaster, il bénéficie des trois effets suivants: - Les sorts d’attaque de l’élément [eau] (Eau) infligent 1 blessure gelée supplémentaire. - La PO max des sorts qu’il peut lancer est augmentée de 1 case. - Il gagne le pouvoir Gelure. Utilisé: Plateaux Frigost
Aquastyle [RD6]: Tant que ce pion Buff est sur la carte de votre Krosmaster, ses sorts d’attaque de l’élément [eau] (eau) infligent 1 blessure gelée supplémentaire. De plus, il gagne les pouvoirs Tacle et Kongélaksion. Utilisé: Plateaux Frigost
Blocage Parfait [RD3]: Tant que le pion Blocage Parfait est sur la carte d’un Krosmaster, les personnages adverses adjacents à ce Krosmaster ne peuvent pas dépenser de [PM] pour quitter le corps à corps. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Chokokoko [RD3]: Tant que ce pion Buff est sur la carte de votre Krosmaster, il gagne les pouvoirs Armure et Insensible. Utilisé: Plateaux Frigost
Cristal de Stasis [RD12]: Tant que le pion Cristal de Stasis est sur la carte d’un Krosmaster, ses sorts d’attaque élémentaire [a/e/f/t] infligent 2 blessures supplémentaires et il gagne les pouvoirs Critique et Armure. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Nexus défensif [RD3]: Tant que ce pion Buff est sur la carte de votre Krosmaster, il gagne le pouvoir Résistance [a/e/f/t]. Utilisé: Décors printemps
Osidienne [RD12]: Tant que ce pion Buff est sur la carte de votre Krosmaster, la PO max des sorts qu’il peut lancer est augmentée de 3 cases et il gagne les pouvoirs Immunisé [a/e/f/t] et Insensible. Utilisé: Plateaux Frigost
Pyro Buff [RD3]: Tant qu ce pion Buff est sur la carte de votre Krosmaster, il bénéficie des deux effets suivants: - Les sorts d’attaque de l’élément [feu] (Feu) infligent 1 dégât supplémentaire. - Il gagne le pouvoir Résistance [feu] (Feu). Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Pyrofrise [RD3]: Tant que ce pion Buff est sur la carte de votre Krosmaster, il bénéficie des trois effets suivants: - Les sorts d’attaque de l’élément [feu] (feu) infligent 1 blessure gelée supplémentaire. - La PO max des sorts qu’il peut lancer est augmentée de 1 case. - Il gagne le pouvoir Gelure. Utilisé: Plateaux Frigost
Pyrostyle [RD6]: Tant que ce pion Buff est sur la carte de votre Krosmaster, ses sorts d’attaque de l’élément [feu] (feu) infligent 1 blessure gelée supplémentaire. De plus, il gagne les pouvoirs Critique et Akséléraksion. Utilisé: Plateaux Frigost
Sang de Likrone [RD6]: Tant que le pion Sang de Likrone est sur la carte d’un Krosmaster, il gagne les pouvoirs Critique, Armure, Esquive et Tacle. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Style Crâ [RD6]: Tant que le pion Style Crâ est sur la carte d’un Krosmaster, la PO max de ses sorts est augmentée de 2 cases, et ses sorts d’attaque élémentaire (Eau, Air, Terre ou Feu) infligent 1 blessure supplémentaire. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Style Djaul [RD18]: Tant que ce pion Buff est sur la carte de votre Krosmaster, vous bénéficiez des effets suivants: - A chaque fois que ce Krosmaster met KO un Krosmaster adverse durant votre tour, vous gagnez 1 [GG] de plus. - Si ce Krosmaster est mis KO durant le tour d'un adversaire, ce personnage rapporte 0 [GG]. Utilisé: Plateaux Frigost
Style Féca [RD6]: Tant que le pion Style Féca est sur la carte d’un Krosmaster, gagne le pouvoir Immunisé [a/e/f/t] (il ne peut donc pas subir de blessures causées par des sorts d’attaque élémentaire. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Style Granduk [RD3]: Tant que ce pion Buff est sur la carte de votre Krosmaster, la PO max des sorts qu’il peut lancer est augmentée de 1 case et il gagne les pouvoirs Feu intérieur et Gelure.
Style Harebourg [RD12]: Tant que ce pion Buff est sur la carte de votre Krosmaster, attaque élémentaire [a/e/f/t] qu’il lancera ce tour sont augmentés de 2 blessures gelées et il gagne les pouvoirs Insensible et Feu intérieur.
Terrafrise [RD3]: Tant que ce pion Buff est sur la carte de votre Krosmaster, il bénéficie des trois effets suivants: - Les sorts d’attaque de l’élément [terre] (Terre) infligent 1 blessure gelée supplémentaire. - La PO max des sorts qu’il peut lancer est augmentée de 1 case. - Il gagne le pouvoir Gelure
Terrastyle [RD6]: Tant que ce pion Buff est sur la carte de votre Krosmaster, ses sorts d’attaque de l’élément [terre] (terre) infligent 1 blessure gelée supplémentaire. De plus, il gagne les pouvoirs Armure et Dékazage. Utilisé: Plateaux Frigost
Style Iop [RD6]: Tant que le pion Style Iop est sur la carte d’un Krosmaster, ses sorts d’attaque élémentaire (Eau, Air, Terre ou Feu) de corps à corps infligent 2 blessures supplémentaires. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Style Sram [RD6]: Tant que le pion Style Sram est sur la carte d’un Krosmaster, ses sorts d’attaque élémentaire de corps à corps (Eau, Air, Terre ou Feu) infligent 1 blessure supplémentaire et gagnent l’effet additionnel Vol de Vie. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Terra Buff [RD3]: Tant qu ce pion Buff est sur la carte de votre Krosmaster, il bénéficie des deux effets suivants: - Les sorts d’attaque de l’élément [terre] (Terre) infligent 1 blessure supplémentaire. - Il gagne le pouvoir Résistance [terre] (Terre); il subit automatiquement 1 dégât de moins quand il est la cible d’un sort de cet élément. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012 Les équipements Un équipement est une amélioration permanente. Il prend effet dès que le pion Récompense Démoniaque est retourné face visible, et reste en place jusqu’à la fin du jeu. Si un équipement procure des améliorations de [PA] ou de [PM], la valeur de la caractéristique correspondante est augmentée. Ce gain est effectif dès que le pion équipement est retourné face visible; il permet donc au Krosmaster de dépenser les [PA] ou les [PM] supplémentaires dès le tour où il révèle cet équipement. Une fois révélé, il est impossible de se séparer d’un pion équipement. Il existe 4 types d’équipements et un Krosmaster ne peut avoir face visible sur sa carte qu’un seul pion équipement de chaque type. Si un Krosmaster possède déjà un équipement, il ne peut pas en révéler d’autre du même type. Les Armes [arme]: Elles procurent de nouveaux sorts à leur porteur. - Spoiler:
Aiguille de minuit [RD12]: Un Krosmaster qui porte cette Arme peut lancer un nouveau sort de 2 à 6 cases en ligne [POl] "Aiguille de minuit" qui coûte 3 [PA] et inflige 1 [air] dégâts (air) gelés dans la zone aiguille. Utilisé: Plateaux Frigost
Arc Hange [RD12]: Le Krosmaster qui porte cette Arme peut lancer un nouveau sort de 2 à 5 cases de distance: "Arc" qui coûte 5 [PA] et inflige 2 [neutre] dégâts neutres. La PO max de ce sort ne peut pas être modifiée. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Arc Ontemporin [RD18]: Un Krosmaster qui porte cette Arme peut lancer un nouveau sort de 2 à 5 cases de distance [POr] "Arc Ontemporin" qui coûte 5 [PA] et inflige 2 [air] dégâts (air) gelés. De plus, le joueur actif choisit une Récompense démoniaque (révélé ou non) de la cible et le défausse. Utilisé: Plateaux Frigost
Baguette Célestine [RD12]: Un Krosmaster qui porte cette Arme peut lancer un nouveau sort de soin de 0 à 2 cases de distance: "Baguette" qui coûte 3 [PA] soigne 2 blessures au personnage ciblé. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Bâton du Wa [RD3]: Un Krosmaster qui porte cette Arme peut lancer un nouveau sort de corps à corps: "Bâton" qui coûte 5 [PA] et inflige 2 [feu] dégâts de Feu à chaque personnage dans la zone Bâton. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Bâton Shamansot [RD12]: Un Krosmaster qui porte cette Arme peut lancer un nouveau sort de corps à corps [POc]: "Bâton Shamansot" qui coûte 3 [PA] et dit: "Placez le pion Mob «Timansot» dans une case adjacente libre". Le contrôle d'invocation de ce sort est de 3. Désormais, les Timansot jouent leur tour après le Krosmaster qui les a invoqués. Utilisé: Plateaux Frigost
Épée Goultard [RD12]: Un Krosmaster qui porte cette Arme peut lancer un nouveau sort de corps à corps: "Épée Goultard" qui coûte 3 [PA] et inflige 3 [feu] (dégât de feu) en Perce-armure. Utilisé: Décors automne
Épée Razielle [RD3]: Un Krosmaster qui porte cette Arme peut lancer un nouveau sort de corps à corps: "Épée" qui coûte 3 [PA] et inflige 2 [eau] dégâts d’Eau. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Dagues Acantes [RD12]: Un Krosmaster qui porte cette Arme peut lancer un nouveau sort de corps à corps [POc] "Dagues Acantes" qui coûte 2 [PA] et inflige 2 [eau] dégâts (eau) gelés. De plus la cible du sort subit un malus de -1 [PA] gelé. Il n'est possible d'attaquer qu'une seule fois par tour avec les Dagues Acantes. Utilisé: Plateaux Frigost
Dagues Rafeuses [RD3]: Un Krosmaster qui porte cette Arme peut lancer un nouveau sort de corps à corps: "Dagues" qui coûte 2 [PA] et inflige 1 [air] dégât d’Air. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Gloursonne [RD18]: Un Krosmaster qui porte cette Arme peut lancer un nouveau sort de corps à corps [POc] "Gloursonne" qui coûte 3 [PA] et inflige 3 [feu] dégâts (feu) gelés avec Vol de vie. Utilisé: Plateaux Frigost
Hache Haimenu [RD18]: Un Krosmaster qui porte cette Arme peut lancer un nouveau sort de corps à corps [POc]: "Hache Haimenu" qui coûte 6 [PA] et inflige 7 [neutre] dégâts (neutre) gelés dans la zone hache. Utilisé: Plateaux Frigost
Hélème [RD3]: Un Krosmaster qui porte cette Arme peut lancer un nouveau sort de corps à corps [POc] "Hélème" qui coûte 6 [PA] et inflige 3 [terre] dégâts (terre) gelés dans la zone hache. Utilisé: Plateaux Frigost
Makabraiguille [RD18]: Un Krosmaster qui porte cette Arme peut lancer un nouveau sort de 2 à 6 cases en ligne [POl] "Makabraiguille" qui coûte 3 [PA] et inflige 2 [eau] dégâts (eau) gelés dans la zone aiguille. Utilisé: Plateaux Frigost
Manfroy [RD3]: Un Krosmaster qui porte cette Arme peut lancer un nouveau sort de corps à corps [POc] "Manfroy" qui coûte 6 [PA] et inflige 2 [neutre] dégâts (neutres) gelés dans la zone hache. Utilisé: Plateaux Frigost
Marteau Faïstos [RD12]: Un Krosmaster qui porte cette arme peut lancer un nouveau sort de corps à corps: "Marteau" qui coûte 6 [PA] et inflige 3 [neutre] dégâts neutres à chaque personnage dans la zone Marteau. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Marteau racle [RD12]: Un Krosmaster qui porte cette Arme peut lancer un nouveau sort de corps à corps [POc] "Marteau racle" qui coûte 6 [PA] et inflige 2 [terre] dégâts (terre) gelés dans la zone marteau. De plus chaque cible du sort subit un malus de -1 [PM] gelé. Utilisé: Plateaux Frigost
Pelle du Prof. Xa [RD6]: Un Krosmaster qui porte cette Arme peut lancer un nouveau sort de corps à corps [POc] "Pelle du Prof. Xa" qui coûte 4 [PA] et inflige 3 [feu] dégâts (feu) gelés. Si vous vous appelez Charles ou Xavier, vous pouvez regarder à tout moment les pions récompense démoniaque face cachée au-dessus des piles. Utilisé: Plateaux Frigost
Pelle Meshba [RD3]: Un Krosmaster qui porte cette Arme peut lancer un nouveau sort de corps à corps: "Pelle" qui coûte 4 [PA] et inflige 2 [terre] dégâts de Terre à chaque personnage dans la zone Pelle. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Pic à glace [RD3]: Un Krosmaster qui porte cette Arme peut lancer un nouveau sort de 2 à 6 cases en ligne [POl] "Pic à glace" qui coûte 3 [PA] et inflige 0 [neutre] dégâts (neutres) gelés dans la zone aiguille. Utilisé: Plateaux Frigost
Sabre Heutelle [RD3]: Un Krosmaster qui porte cette Arme peut lancer un nouveau sort de corps à corps [POc] "Sabre Heutelle" qui coûte 3 [PA] et inflige 3 [neutre] dégâts (neutre) gelés. Il n'est possible d'attaquer qu'une seule fois par tour avec le Sabre Heutelle. Utilisé: Plateaux Frigost Les Panoplies [pano]: Elles procurent des améliorations de caractéristiques ou des gains de pouvoir. - Spoiler:
Frimanoplie [RD12]: Tant que ce pion Panoplie est face visible sur la carte d’un Krosmaster, sa caractéristique [PV] est augmentée de 5 points, sa caractéristique [PA] est augmentée de 1 points et il gagne le pouvoir Akséléraksion. Utilisé: Plateaux Frigost
Pano Abraknyde [RD12]: Tant que ce pion Panoplie est face visible sur la carte d’un Krosmaster, ses caractéristiques sont modifiées comme suit: [PM] est diminuée de 1 point, [PV] est augmentée de 5 points et [PA] est augmentée de 2 points. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Pano Bouftou [RD6]: Tant que ce pion Panoplie est face visible sur la carte d’un Krosmaster, sa caractéristique [PA] est augmentée de 1 point et il gagne le pouvoir Armure. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Panobsidiantre [RD18]: Tant que ce pion Panoplie est face visible sur la carte d’un Krosmaster, sa caractéristique [PV] est augmentée de 8 points et il gagne les pouvoirs Tacle et Riposte. Utilisé: Plateaux Frigost
Pano Champchamp [RD6]: Tant que ce pion Panoplie est face visible sur la carte d’un Krosmaster, sa caractéristique PV est augmentée de 2 points et il gagne le pouvoir Critique. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Pano Champêtre [RD6]: Tant que ce pion Panoplie est face visible sur la carte d’un Krosmaster, sa caractéristique [PV] est augmentée de 1 point et la PO max des sorts qu’il peut lancer est augmentée de 1 case. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Pano Champion [RD12]: Tant que ce pion Panoplie est face visible sur la carte d’un Krosmaster, ses caractéristiques [PM], [PV] et [PA] sont augmentées de 1 point chacune. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Pano Corbac [RD12]: Tant que ce pion Panoplie est face visible sur la carte d’un Krosmaster, ses caractéristiques [PM] et [PA] sont augmentées de 1 point et la PO max des sorts qu’il peut lancer est augmentée de 1 case. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Pano Craqueleur [RD6]: Tant que ce pion Panoplie est face visible sur la carte d’un Krosmaster, sa caractéristique [PV] est augmentée de 4 points et il gagne le pouvoir Tacle. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Pano du comte [RD18]: Tant que ce pion Panoplie est face visible sur la carte d’un Krosmaster, sa caractéristique [PV] est augmentée de 3 points, sa caractéristique [PA] est augmentée de 3 points et il gagne les pouvoirs Insensible et Feu intérieur. Utilisé: Plateaux Frigost
Pano du Wa [RD6]: Tant que ce pion Panoplie est face visible sur la carte d’un Krosmaster, ses caractéristiques [PA] et [PV] sont augmentées de 1 point. Utilisé: Décors printemps
Pano Fuji [RD18]: Tant que ce pion Panoplie est face visible sur la carte d’un Krosmaster, sa caractéristique [PM] est augmentée de 2 points, la PO max des sorts qu’il peut lancer est augmentée de 2 cases et il gagne les pouvoirs Critique et Esquive. Utilisé: Plateaux Frigost
Pano Glourceleste [RD18]: Tant que ce pion Panoplie est face visible sur la carte d’un Krosmaster, sa caractéristique [PV] est augmentée de 6 points et il gagne les pouvoirs Armure et Guérison. Utilisé: Plateaux Frigost
Pano Kolosso [RD6]: Tant que ce pion Panoplie est face visible sur la carte d’un Krosmaster, sa caractéristique [PV] est augmentée de 7 points et il gagne le pouvoir Aveuglement. Utilisé: Plateaux Frigost
Pano Larvesque [RD6]: Tant que ce pion Panoplie est face visible sur la carte d’un Krosmaster, sa caractéristique [PV] est augmentée de 3 points et il gagne le pouvoir Guérison. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Pano Moutheuse [RD12]: Tant que ce pion Panoplie est face visible sur la carte d’un Krosmaster, sa caractéristique [PV] est augmentée de 4 points, sa caractéristique [PM] est augmentée de 1 points et il gagne le pouvoir Dékazage. Utilisé: Plateaux Frigost
Pano Prespic [RD12]: Tant que ce pion Panoplie est face visible sur la carte d’un Krosmaster, sa caractéristique [PV] est augmentée de 5 points et il gagne le pouvoir Riposte. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Pano Psolète [RD6]: Tant que ce pion Panoplie est face visible sur la carte d’un Krosmaster, il gagne les pouvoirs Armure, Critique, Esquive et Tacle. Utilisé: Plateaux Frigost
Pano du Ripate [RD12]: Tant que ce pion Panoplie est face visible sur la carte d’un Krosmaster, sa caractéristique [PV] est augmentée de 4 points et il gagne le pouvoir Insensible. Utilisé: Plateaux Frigost
Pano Royalmansot [RD6]: Tant que ce pion Panoplie est face visible sur la carte d’un Krosmaster, sa caractéristique [PV] est augmentée de 1 points, la PO max des sorts qu’il peut lancer est augmentée de 1 cases et il gagne le pouvoir Feu intérieur. Utilisé: Plateaux Frigost
Pano Sinistro [RD12]: Tant que ce pion Panoplie est face visible sur la carte d’un Krosmaster, sa caractéristique [PV] est augmentée de 3 points, sa caractéristiques [PA] est augmentée de 1 point et il gagne le pouvoir Akséléraksion. Utilisé: Plateaux Frigost
Pano Tengu [RD12]: Tant que ce pion Panoplie est face visible sur la carte d’un Krosmaster, sa caractéristique [PV] est augmentée de 2 points, sa caractéristique [PM] est augmentée de 1 points et il gagne le pouvoir Kazage. Utilisé: Plateaux Frigost
Pano Tofu [RD6]: Tant que ce pion Panoplie est face visible sur la carte d’un Krosmaster, sa caractéristique [PM] est augmentée de 1 point et il gagne le pouvoir Esquive. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012 Les Familiers [familier]: Elles sont plus rares, mais apportent des améliorations similaires aux panoplies. - Spoiler:
Bisouglours [RD18]: Tant que ce pion Familier est face visible sur la carte d’un Krosmaster, ses sorts d’attaque élémentaire [feu] (Feu) infligent 2 dégâts supplémentaires. Utilisé: Plateaux Frigost
Blérodoudou [RD18]: Tant que ce pion Familier est face visible sur la carte d’un Krosmaster, ses sorts d’attaque élémentaire [air] (air) infligent 2 dégâts supplémentaires. Utilisé: Plateaux Frigost
Chacha des glaces [RD3]: Tant que ce pion Familier est face visible sur la carte d’un Krosmaster, il gagne le pouvoir Farmeur. Utilisé: Plateaux Frigost
Chachatte rousse [RD3]: Tant que ce pion Familier est face visible sur la carte d’un Krosmaster, il gagne le pouvoir Résistance [air]. Utilisé: Décors automne
Cromeugnon [RD12]: Tant que ce pion Familier est face visible sur la carte d’un Krosmaster, sa caractéristique [PV] est augmentée de 7 points et il gagne le pouvoir Armure. Utilisé: Plateaux Frigost
Bulbisou [RD18]: Tant que ce pion Familier est face visible sur la carte d’un Krosmaster, ses sorts d’attaque élémentaire [terre] (terre) infligent 2 dégâts supplémentaires. Utilisé: Plateaux Frigost
Écumouth [RD6]: Tant que ce pion Familier est face visible sur la carte d’un Krosmaster, il gagne les pouvoirs Critique et Gelure. Utilisé: Plateaux Frigost
Kanigloups [RD18]: Tant que ce pion Familier est face visible sur la carte d’un Krosmaster, ses sorts d’attaque élémentaire [eau] (eau) infligent 2 dégâts supplémentaires. Utilisé: Plateaux Frigost
Ti Champion [RD12]: Tant que ce pion Familier est face visible sur la carte d’un Krosmaster, ses caractéristiques [PM], [PV] et [PA] sont chacune augmentées de 1 point. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Ti Kwoko [RD12]: Tant que ce pion Familier est face visible sur la carte d’un Krosmaster, sa caractéristique [PV] est augmentée de 6 points et il gagne les pouvoirs Armure et Tacle. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Ti Moon [RD12]: Tant que ce pion Familier est face visible sur la carte d’un Krosmaster, sa caractéristique [PM] est augmentée de 1 point, sa caractéristique [PV] de 3 points et la PO max des sorts qu’il peut lancer est augmentée de 1 case. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Ti Wabbit [RD12]: Tant que ce pion Familier est face visible sur la carte d’un Krosmaster, la PO max des sorts qu’il peut lancer est augmentée de 2 cases et il gagne les pouvoirs Critique et Esquive. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012 Les Dofus [S]: A la puissance démesurée. - Spoiler:
Dofus Cawotte [RD12]: Tant que ce pion Dofus est face visible sur la carte d’un Krosmaster, ses sorts d’attaque élémentaire (Eau, Air, Terre et Feu) infligent 1 dégât supplémentaire. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Dofus des glaces [RD12]: Tant que ce pion Dofus est face visible sur la carte d’un Krosmaster, ses sorts d’attaque élémentaire [eau] et [air] (Eau et Air) infligent 1 dégât supplémentaire et il gagne le pouvoir Armure. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Dofus des glaces [RD18]: Tant que ce pion Dofus est face visible sur la carte d’un Krosmaster, il gagne les pouvoirs Critique et Insensible. Aussi, ses sorts d’attaque élémentaire [a/e/f/t] (Air, Eau, Feu et Terre) infligent 1 dégât supplémentaire. Les sorts d’attaque neutres [neutre] infligent 2 dégâts supplémentaires. Utilisé: Plateaux Frigost
Dofus Emeraude [RD12]: Tant que ce pion Dofus est face visible sur la carte d’un Krosmaster, sa caractéristique [PV] est augmentée de 8 points. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Dofus Ocre [RD12]: Tant que ce pion Dofus est face visible sur la carte d’un Krosmaster, sa caractéristique [PA] est augmentée de 3 points. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Dofus Pourpre [RD12]: Tant que ce pion Dofus est face visible sur la carte d’un Krosmaster, ses sorts d’attaque élémentaire [feu] et [terre] (Feu et Terre) infligent 1 dégât supplémentaire et il gagne le pouvoir Critique. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012
Dofus Vulbis [RD12]: Tant que ce pion Dofus est face visible sur la carte d’un Krosmaster, sa caractéristique [PM] est augmentée de 2 points. Utilisé: Plateaux Krosmaster Arena 2012 Les trophées [S]:Ce sont des équipements qui prenent la place d'un Dofus. Un Krosmaster ne peut révéler un trophée que si votre adversaire à plus de galons [GG] que vous.- Spoiler:
Trophée muraille [RD18]: Tant que ce pion trophée est face visible sur la carte d’un Krosmaster, ses sorts d’attaque élémentaire [a/e/f/t] (Air, Eau, Feu et Terre) infligent 1 dégât de moins mais il gagne les pouvoirs Armure et Endurance. Utilisé: Plateaux Frigost
Trophée puissant [RD12]: Tant que ce pion trophée est face visible sur la carte d’un Krosmaster, ses sorts d’attaque élémentaire [a/e/f/t] (Air, Eau, Feu et Terre) infligent 1 dégât supplémentaire et il gagne le pouvoir Critique. Utilisé: Plateaux Frigost
Trophée saccageur [RD18]: Tant que ce pion trophée est face visible sur la carte d’un Krosmaster, ses sorts d’attaque élémentaire [a/e/f/t] (Air, Eau, Feu et Terre) infligent 2 dégâts gelés supplémentaires et il gagne les pouvoirs Critique et Fragilité. Utilisé: Plateaux Frigost
Trophée robuste [RD12]: Tant que ce pion trophée est face visible sur la carte d’un Krosmaster, sa caractéristique [PV] est augmentée de 3 points et il gagne les pouvoir Résistance [a/e/f/t] (Air, Eau, Feu et Terre) Utilisé: Plateaux Frigost
Trophée Tenna [RD6]: Tant que ce pion trophée est face visible sur la carte d’un Krosmaster, sa caractéristique [PV] est augmentée de 2 points et il gagne le pouvoir insensible. Utilisé: Plateaux Frigost
Dernière édition par hell_s_caretaker le Ven 14 Nov 2014 - 13:40, édité 1 fois |
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