Big Bad
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 One Turn => One Kill [OT/OK]

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Singe-Poilue
Ramasseur de kamas
Singe-Poilue

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MessageSujet: One Turn => One Kill [OT/OK]   One Turn => One Kill  [OT/OK] I_icon_minitimeJeu 31 Jan 2013 - 1:11

Quand je revois mon sujet sur la team "OT", on se rend compte qu'elle peut faire très mal, mais n'est vraiment pas fiable pour être utilisé dans le top ladder.
Au contraire, celle-ci est plus optimisée sans faire pour autant moins de dégats.

Elle est composée de:

One Turn => One Kill  [OT/OK] 2012an10 One Turn => One Kill  [OT/OK] 0171010 One Turn => One Kill  [OT/OK] 2012da10 One Turn => One Kill  [OT/OK] 0131010


La technique utilisée au premier tour a été posté officiellement sur ce forum par Brainu dans sa team intitulée "6p Rush et look".
[ https://big-bad.forumactif.org/t90-6p-rush-et-look ]


Le placement de départ:
One Turn => One Kill  [OT/OK] 15610


Puis:
One Turn => One Kill  [OT/OK] 123610

Vous pouvez vous rendre compte que sa Daie Gueri a été vaincue grâce à Kréol Panikon qui s'est fait propulsé par Luk Ylook dès le premier tour.
Kréol possédant le pouvoir Critique, ce qui rend pour moi cette figurine la plus apte à s'engager dans le camp ennemi dès le premier tour, étant donné sa grande force de frappe sure. (Ce qui n'est pas le cas de Dany.)

Si il n'y a personne de chaque côté de l'arbre, je prend la décision, selon la team en face bien sure, de me cacher derrière l'arbre comme dans l'image n°4 avec Kréol, mais vous pouvez continuer d'avancer à découvert avec le risque de mourir indéniablement... pale


Ensuite:
One Turn => One Kill  [OT/OK] 874510

On envoie par la suite Dany pour faire un ravage ou bien un gros flop... (Mais bon, j'aime bien le destin choisir à ma place, c'est marrant Razz )


Pour finir:
One Turn => One Kill  [OT/OK] 845610

On envoie Anna, puis Luk. Smile (Kréol est caché derrière un arbre car il ne lui reste plus que 1 PV...)

C'est un avantage de l'envoyer car des fois on se retrouve avec Kréol qui 'n'utilise pas du tout de la partie sa fabuleuse attaque à 1 PA de la partie, et c'est un véritable désavantage.


C'est aussi un facteur psychologique sur une personne qui a prévu tous ses tours qui se retrouve avec un mec avec un masque qui lui mange une figurine seulement au premier tour. Il va se dire:


Suspect WTFF !!! Suspect
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MessageSujet: Re: One Turn => One Kill [OT/OK]   One Turn => One Kill  [OT/OK] I_icon_minitimeJeu 31 Jan 2013 - 2:55

Que fais-tu contre les teams dont tu ne peut pas tuer tour 1, mais qui peuvent tuer ou bien sévèrement réduire ton kréol ?

Car mine de rien, si tu perd Kréol au tour 2 sans tuer de figurine, tu as perdu la partie pour ainsi dire. non ?

Sympa la présentation sinon ^^
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Caelir
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MessageSujet: Re: One Turn => One Kill [OT/OK]   One Turn => One Kill  [OT/OK] I_icon_minitimeJeu 31 Jan 2013 - 8:43

Présentation sympa, tactique qui doit déstabiliser l'adversaire mais qui me semble fragile : tu tapes à 4 + 4 dés, donc entre 2 et 8. Tu as une espérance moyenne de 5,33 dégâts face à un perso qui n'a pas armure, ce qui n'est pas beaucoup. Donc tu ne peux pas viser une figurine de niveau supérieur à 1 ou 2.

Dans l'affaire tu tues un petit perso et tu fais le premier kill (donc tu prends le désavantage du GG sauvage). Kreol est un perso distance, qui rapporte 3GG et tu le jettes dans la gueule du loup. Il y a quand même de grandes chances que ça se passe mal pour lui et que tu sois le perdant de l'histoire...
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Singe-Poilue
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MessageSujet: Re: One Turn => One Kill [OT/OK]   One Turn => One Kill  [OT/OK] I_icon_minitimeJeu 31 Jan 2013 - 16:33

Sauf que....

Il est tout à fait possible de le faire avec Dany Very Happy
Je suis d'accord, cela peut faire un énorme fail, mais il a plus de vie et surtout 4 PM qui peuvent lui permettre de revenir facilement !
Je vais illustrer pour que ce soit plus clair: Cool

Placement:
One Turn => One Kill  [OT/OK] 110


Puis:
One Turn => One Kill  [OT/OK] 210


Ensuite:
One Turn => One Kill  [OT/OK] 310


Pour finir:
One Turn => One Kill  [OT/OK] 410


Si vous jouez avec cette équipe vous verrez que les Dé Critiques décideront de votre victoire ou de votre défaite dans les duels, ainsi que les piles ou faces. Si on vous enlève vos PA, ce n'est pas très dramatique, étant donné qu'il ne leur en faut peu pour attaquer, à Kréol et à Dany.

Vous avez aussi beaucoup de chance de faire des combats qui résulteront à des hécatombes, c'est à dire:
[ https://big-bad.forumactif.org/t124-rapport-de-bataille-hecatombe ]

Ce qui est totalement épique ! Wink
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MessageSujet: Re: One Turn => One Kill [OT/OK]   One Turn => One Kill  [OT/OK] I_icon_minitimeJeu 31 Jan 2013 - 17:36

Une team "épique" n'est pas forcément une team compétitive, je pense que c'est là que sa bloque.

ça donne quoi par rapport au métagame ?
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MessageSujet: Re: One Turn => One Kill [OT/OK]   One Turn => One Kill  [OT/OK] I_icon_minitimeJeu 31 Jan 2013 - 17:52

ça dépend des jets lol!

Si vous avez de la chance, ça fait un massacre.
Si vous n'en n'avez pas, vous vous faites massacrer.

Mais elle est capable de battre la team Astragal, bien sure.
Mais aussi de se faire battre par la team de base.
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VoD
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MessageSujet: Re: One Turn => One Kill [OT/OK]   One Turn => One Kill  [OT/OK] I_icon_minitimeJeu 31 Jan 2013 - 18:07

A quand la team full éca ? ^^
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MessageSujet: Re: One Turn => One Kill [OT/OK]   One Turn => One Kill  [OT/OK] I_icon_minitimeJeu 31 Jan 2013 - 19:46

Ça a l'air fun. Peu fiable mais fun ^^.
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MessageSujet: Re: One Turn => One Kill [OT/OK]   One Turn => One Kill  [OT/OK] I_icon_minitimeJeu 31 Jan 2013 - 19:58

J'attends la team full Eca+Shak Shaka avec impatience Smile
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MessageSujet: Re: One Turn => One Kill [OT/OK]   One Turn => One Kill  [OT/OK] I_icon_minitime

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