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 Lou et Zoubo ou l'art de la valse

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wutaaach
Ramasseur de kamas


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MessageSujet: Lou et Zoubo ou l'art de la valse   Lun 3 Fév 2014 - 10:10

Bon je sais ça gagne pas (on me le dit assez souvent), mais j'aime bien les jouer ensemble.

D'ailleurs, quel dommage que la damoiselle ne joue pas avant le jeune homme pour le premier tour...

Mais sinon, Zoubo avec Armure 4 PM et 2 attaques c'est fun. Hop je t'avance, je me soigne, je te recule. Et même en galant, il laisse la dame s'interposer entre la cible et lui (qu'elle profite de son pouvoir).


Perso j'y ajoute un petit Srammy (mais en ligne on ne peut pas tirer en le traversant ... mais bon), pour faire bouger et ramasser les K.

La suite doit être optimisable, mais ainsi Zoubo est fun à jouer.
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Jones
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MessageSujet: Re: Lou et Zoubo ou l'art de la valse   Lun 3 Fév 2014 - 10:41

Effectivement, Zoubo/Lou ça doit être sympa, juste que c'est hyper prévisible avec une diff augmentée en raison des lignes droites des attaques de Zoubo.

Mais dans le principe c'est cool. J'ai toujours aimé le look de Zoubo mais jamais réussi à le jouer correctement, ses attaques exclusivement eau n'aidant pas trop :/
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Wendigo
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MessageSujet: Re: Lou et Zoubo ou l'art de la valse   Lun 3 Fév 2014 - 11:08

Citation :
(mais en ligne on ne peut pas tirer en le traversant ... mais bon),

Etrange, chez moi tirer à travers Srammy ca marche, sauf si tu es collé à Srammy, ce qui est pareil sur plateau.

Citation :
Effectivement, Zoubo/Lou ça doit être sympa, juste que c'est hyper prévisible avec une diff augmentée en raison des lignes droites des attaques de Zoubo.
Avec 4 PM le bougre commence a être mobile, surtout si on le combine à un autre placeur.

Citation :
Mais dans le principe c'est cool. J'ai toujours aimé le look de Zoubo mais jamais réussi à le jouer correctement, ses attaques exclusivement eau n'aidant pas trop :/

Attention, y'a des erreurs sur le net qui ont été reprise un peu partout Wink
Il tape en feu sur son sort Distance 4-6.

La synergie est très intéressante en effet. Le soucis, c'est l'init de Zoubo, et la portée minimale du repousse (et la faible portée de l'attire).
Cela dit, ca peut faire un excellent placeur en combo de Merka (beurk) pour les zones croix (voir se mettre à coté de lui pour le "boost" en horizontale).
Ou pour aider le Roi des Bouftou à mieux placer son bouftou..
Voir attirer quelqu'un dans des bombes.
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Caelir
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MessageSujet: Re: Lou et Zoubo ou l'art de la valse   Lun 3 Fév 2014 - 11:22

Ecajones a écrit:
Zoubo mais jamais réussi à le jouer correctement, ses attaques exclusivement eau n'aidant pas trop :/
Comme dit Wendy, Zoubo tape feu/eau. Dans le doute sur le profil d'une fig, mieux vaut aller voir big bad que le site officiel Wink

Pour revenir au sujet, c'est vrai que Lou est un apport de choix pour zoubo, 2 placements et 4PM lui donnent une grande possibilité d'action. Repousser 2 fois à grande distance c'est super (reste dans ta base vilain papa). D'ailleurs quitte à parler de zoubo autant parler de son meilleur ami Morora. Lui aussi aime bien ça, +1PM et +2 peur, c'est la fête pour morora. Et pour lui le fait que lou applique son effet en différé est un avantage : lou boost morora, l'adversaire joue son tour, puis luk propulse un morora imprévisible qui fait presque le boulot tout seul avec tous ses PM/PA.

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Dernière édition par Caelir le Lun 3 Fév 2014 - 11:28, édité 1 fois
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Jones
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MessageSujet: Re: Lou et Zoubo ou l'art de la valse   Lun 3 Fév 2014 - 11:25

Pting, j'avais même pas fait gaffe à cette erreur ^^

M'enfin bon, dans ma façon de jouer, je suis toujours ennuyé avec les sorts en ligne droite doublés à des contraintes de portée, je les gère très mal, mais je ne doute pas que bcp d'autres y arrivent Wink
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Wendigo
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MessageSujet: Re: Lou et Zoubo ou l'art de la valse   Lun 3 Fév 2014 - 12:25

C'est vrai qu'une base de :

Luk / 2 Coa / Morora / Zoubo / Lou pourrait être très plaisante. Seul soucis, 28 d'init

Mais bon, ca peut en effet repousser très fort, avec l'utilisation de Luk + Zoubo, y'a moyen de caler plus facilement le piège de Morora (avec attire 2 au lieu d'un).
Va falloir sacrément repousser le Merka par contre. Quel dommage que le piège soit ultime..

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Jones
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MessageSujet: Re: Lou et Zoubo ou l'art de la valse   Lun 3 Fév 2014 - 12:27

Wendigo a écrit:

Quel dommage que le piège soit ultime..

Clairement. La limite simple d'un piège en jeu aurait rendu Morora très drôle et surtout intéressant (bonjour la pression !).
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Arga
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MessageSujet: Re: Lou et Zoubo ou l'art de la valse   Lun 3 Fév 2014 - 12:43

C'est normalement prevu, que ça change...
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Wendigo
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MessageSujet: Re: Lou et Zoubo ou l'art de la valse   Lun 3 Fév 2014 - 12:47

D'ici que ca change, la saison 2 devrait avoir enterrer l'idée de jouer les personnages faiblards de la saison 1 ! :p
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Brainu
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MessageSujet: Re: Lou et Zoubo ou l'art de la valse   Lun 3 Fév 2014 - 16:26

J'avais pensé a faire une team anna/eve/zoubeau/lou/liane/daie... mais bon, vu que j'ai pas encore ma lou albino 

Sa tape avec les 4 éléments, et fort... une bonne synergie globale (lou+eve/zoubeau, zoubeau+liane, anna/liane/daie, lou+daie)... le seul problème étant le "léger" manque de point de vie  What a Face, mais c'est qqch que j'ai bien envie de tester.
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