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 News krosmaster online

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totole4000
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MessageSujet: Re: News krosmaster online   Mer 11 Juin 2014 - 19:20

Arf, un pur bonheur ! Je ne compte plus le nombre de personnes qui ne savent pas se servir de Gein !  Razz
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njfan
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MessageSujet: Re: News krosmaster online   Mer 11 Juin 2014 - 20:42

totole4000 a écrit:
Arf, un pur bonheur ! Je ne compte plus le nombre de personnes qui ne savent pas se servir de Gein !  Razz

On en croise au taquet en plus...pourtant,là où y a Gein,y a pas de plaisir.... Arrow ok je sors  lol! 
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totole4000
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MessageSujet: Re: News krosmaster online   Jeu 12 Juin 2014 - 19:32

Franchement ça doit étre mon perso préféré de tout krosmaster ! Tactique, bourrin, désinvoc !
Et puis son background est franchement classe il est super mystérieux etc....
Enfin bref, c'est a en pleurer !  Sad 
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jabberwock
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MessageSujet: Re: News krosmaster online   Jeu 12 Juin 2014 - 19:41

Il est ou son BG???
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ElPoyoDiablo
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MessageSujet: Re: News krosmaster online   Jeu 12 Juin 2014 - 20:14

jabberwock a écrit:
Il est ou son BG???

C'est mystérieux on t'a dit !!!! :p
Globalement c'est vide pour le moment : juste que c'est le dieu ou le fils du dieu Sram
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discordia
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MessageSujet: Re: News krosmaster online   Jeu 12 Juin 2014 - 20:31

c'est un demi dieu, fil du dieu sram et d'une mortelle. C'est tout ce que j'ai appris de lui a l'AC
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totole4000
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MessageSujet: Re: News krosmaster online   Jeu 12 Juin 2014 - 20:50

Perso, je me suis imaginer son background !
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VoD
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MessageSujet: Re: News krosmaster online   Jeu 12 Juin 2014 - 23:26

Ah ouais, trop mystérieux là...
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totole4000
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MessageSujet: Re: News krosmaster online   Ven 13 Juin 2014 - 17:49

Mais bon après ça reste que un Fanfiction qui est, je pense, à des années-lumière de la réalité !
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Rogan
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MessageSujet: Re: News krosmaster online   Jeu 19 Juin 2014 - 17:39

Dewit a écrit:
Je vous apporte des nouvelles du front!


L'équipe travaille toujours d'arrache-pied sur la version bêta (en plus de son travail sur la version 3D). Nous avons fait de gros progrès, et nous devrions pouvoir vous proposer dès la semaine prochaine une seconde vague de figurines à tester. Et c'est une belle vague, car elle recouvrirait une très grande partie des figurines manquantes, en plus des nouvelles règles de la saison 2!

Par ailleurs, nous vous remercions déjà pour votre aide dans la bêta, qui nous a permis de découvrir quelques bugs (notamment celui lié aux soins). Mais il ne faut pas lâcher prise: au plus de tests seront effectués, au plus vite nous pourrons effectuer le transfert vers la version online "définitive"!


Un détail sur lequel nous voudrions insister: essayez, autant que possible, de nous fournir une capture d'écran (screenshot) des bugs que vous rencontrez. Cela nous aide énormément pour tenter de reproduire les bugs, qui sont parfois difficile à identifier sans cela.

Merci encore, et on se retrouve bientôt sur la bêta!

Sur le forum offi, bonne nouvelle ! Ca avance vite, finalement c'était pas si sorcier Smile
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Caelir
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MessageSujet: Re: News krosmaster online   Jeu 19 Juin 2014 - 18:07

Ça m'inspire plusieurs choses. Féliciter les développeurs ou parler encore plus sèchement des décideurs vu le faible temps finalement nécessaire à cette implem? Le choix est dur.

Bravo les devs.

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Huun
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MessageSujet: Re: News krosmaster online   Ven 20 Juin 2014 - 1:47

Il faut le rapporter au nombres de personnes débauchés des autres services, si on a 40 personnes (nombre purement fictionnel) qui bossent actuellement sur la S2V1. C'est sur que ça va aller vite.
Des messages officiels de Dewit, j'ai cru comprendre que la grogne générale a permis de faire sonner le branle bas de combat au delà du petit cadre d'Ankama Products. Et donc de mobiliser plus de moyens que ce qu'ils auraient pu se permettre normalement.

De là à dire que notre mécontentement a été anticipé, voir même attendu, afin de pouvoir l'instrumentaliser, il n'y a qu'un pas que je n'ose pas franchir, mais je lorgne dans cette direction quand même :p.
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garedate
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MessageSujet: Re: News krosmaster online   Ven 20 Juin 2014 - 13:22

je pense aussi qu'il y a pas un si grand pas que sa entre le codage V1 à V2 du coups se qui aura été déjà fait pour la V2 aura été adapté a la V1 et lycée de Versailles.

les deux dont je suis le moins sur pour leur intégration son adamai et qilby, et si ils le sont leur sort de transformation ne sera surement pas actif.
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Caelir
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MessageSujet: Re: News krosmaster online   Jeu 26 Juin 2014 - 17:02

Maj du serveur beta demain, tous les persos seront implémentés à part thio et mali bouh (tiens, je l'avais parié qu'elle ferait partie du dernier pack ^^).

Quant aux règles, on aura la limitation d'achat, la limitation de révélations de RD, la limitation d'activation de RDs, blocage de lignes de vue par les invocs et limitation d'invocation de mobs... je pense qu'il y a tout, non?

http://www.krosmaster.com/fr/forum/1194-carnet-bord-beta/45258-etat-beta?poid=275357

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Maram
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MessageSujet: Re: News krosmaster online   Jeu 26 Juin 2014 - 17:21

Quand meme, quand je pense qu'il y a peu, on nous expliquait que c'etait un boulot quasi insurmontable... Ah ah ah...
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Riku_Master
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MessageSujet: Re: News krosmaster online   Ven 27 Juin 2014 - 12:16

La Maj du serveur Beta vient d'être faite!
Que c'est plaisant de jouer enfin en online avec toutes les nouvelles régles Smile.
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MessageSujet: Re: News krosmaster online   Mer 23 Juil 2014 - 17:23

dewit a écrit:
Je vous apporte quelques nouvelles!


L'été et la chaleur ont quelque peu ralenti la production de Krosmaster online, désolé pour l'attente. Les trois derniers retardataires sont en train d'être finis en ce moment, et il pourront rejoindre leurs compagnons rapidement. (Mali Bouh en particulier a été une véritable diva...)

Du fait du faible nombre de changements, nous n'organiserons probablement plus de mise à jour du serveur bêta. Les nouvelles figurines seront directement ajoutées lors de la mise à jour de la "vraie" version online, qui est prévue pour courant août (à défaut d'une date plus précise).


De plus, quelques invités-surprise seront présents: les figurines Flunch de cet été seront disponibles sur la version online!

Elles ne seront disponibles en jeu qu'une fois que la grande mise à jour de la saison 2 sera effective. Elles seront de plus activées au rythme d'une par semaine, pour correspondre avec la figurine disponible cette semaine-là dans les restaurants Flunch.


Bref, la bêta, c'est bientôt fini... Merci pour votre aide qui nous a été précieuse. Mais gardez l’œil vigilant, peut-être que vous trouverez un bug d'ici la fin de la bêta?

de bonnes nouvelles
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ChaF
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MessageSujet: Re: News krosmaster online   Mer 23 Juil 2014 - 21:14

Cool. Finalement ça n'aura pas été si long.

ChaF
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platooon
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MessageSujet: Re: News krosmaster online   Mer 23 Juil 2014 - 22:40

ah oui très bonne nouvelle, surtout pour les figurines flunch Smile
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Tlaop
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MessageSujet: Re: News krosmaster online   Jeu 24 Juil 2014 - 8:06

Et là sur le serveur “principal” tous ceux qui n’ont accès qu’au figurines de la saison 1 grâce à leur jeux vont se lamenter en voyant les APL + Kitty dévorer leurs Merka + Lou…

Ce qui était peut-être aussi le but de la manœuvre Razz
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Arga
Champion de France 2013


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MessageSujet: Re: News krosmaster online   Jeu 24 Juil 2014 - 8:51

Mwahahhahahahahaha




(pardon)
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Riku_Master
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MessageSujet: Re: News krosmaster online   Jeu 24 Juil 2014 - 10:13

Excellente nouvelle !! Smile
Vivement août pour le coup!
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Huun
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MessageSujet: Re: News krosmaster online   Jeu 24 Juil 2014 - 13:34

Un reset des ladders ?

Ca serait pas mal je pense, mais bon faut pas trop rêver.
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Rogan
Bad Aboum anéanti


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MessageSujet: Re: News krosmaster online   Jeu 24 Juil 2014 - 13:39

Huun a écrit:
Un reset des ladders ?

Ca serait pas mal je pense, mais bon faut pas trop rêver.

Ca serait bien oui mais je pense pas .. Un reset régulier serait pourtant le bien venu Smile
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garedate
Bad Aboum énervé


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MessageSujet: Re: News krosmaster online   Mer 6 Aoû 2014 - 15:11

reprise des test demain, il faudra tous test car mali a fait changer beaucoup de code qui peut entrainer des bug.
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MessageSujet: Re: News krosmaster online   Aujourd'hui à 14:31

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