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 Bouton pression + buff + doublage des marqueurs + inversion des marqueurs

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Neah
Roi des voleurs 2015
Neah

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MessageSujet: Bouton pression + buff + doublage des marqueurs + inversion des marqueurs   Bouton pression + buff + doublage des marqueurs + inversion des marqueurs I_icon_minitimeVen 8 Mai 2015 - 18:36

Bouton pression + buff + doublage des marqueurs + inversion des marqueurs 165_i18n_front Bouton pression + buff + doublage des marqueurs + inversion des marqueurs 046_i18n_front


Je me suis posé la question... mais pour expliquer le problème prenons une situation directement :

Equipe 1 : Merkator utilise bouton pression, il gagne +4PA et +2PM pour le prochain tour. Otomai utilise Divergence philosophale, puis Puissance alchimique. Merkator à donc +10PA +4PM
Equipe 2 : Otomai fait inversion des clapets...

Que se passe-t-il ? Merkator à -4PM -10PA ?

Pourtant "3.9.1.
Un personnage ne peut pas recevoir plus de marqueurs -1 PM que sa caractéristique PM MAX.  
Un personnage ne peut pas recevoir plus de marqueurs -1 PA que sa caractéristique PA MAX."

"3.9.2.
Un marqueur +1 PM annule un marqueur -1 PM, et inversement. Cette annulation s'applique une fois le marqueur posé : on retire les deux marqueurs. Au final, un personnage peut avoir soit des marqueurs +1 PM, soit des marqueurs -1 PM, soit pas de marqueurs +1/-1 PM du tout.
*même chose pour les PA*"

Alors deux options :
Soit on supprime les marqueurs en trop ? (ça serait trop simple o/ ! c'est précisé nul part qu'on a le droit de supprimer des marqueurs ainsi)
Soit on retourne les marqueurs un par un, on retourne 3 marqueurs PM puis y'en reste un positif, qui va en annuler un négatif : merkator a donc plus qu'un PM. Même chose PA : on en retourne 8, mais y'en reste deux positifs, donc il reste 2PA à merkator.


Dernière édition par Neah le Sam 9 Mai 2015 - 0:11, édité 1 fois
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fizzle
Bad Aboum anéanti
fizzle

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MessageSujet: Re: Bouton pression + buff + doublage des marqueurs + inversion des marqueurs   Bouton pression + buff + doublage des marqueurs + inversion des marqueurs I_icon_minitimeVen 8 Mai 2015 - 19:05

Il se retrouve à 0 pa et 0 pm logiquement
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jabberwock
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jabberwock

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MessageSujet: Re: Bouton pression + buff + doublage des marqueurs + inversion des marqueurs   Bouton pression + buff + doublage des marqueurs + inversion des marqueurs I_icon_minitimeVen 8 Mai 2015 - 19:29

tu retournes tout, et vu qu'il ne peut avoir + de marqueur - que sa carac, tu supprimes les marqueurs exedents
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Neah
Roi des voleurs 2015
Neah

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MessageSujet: Re: Bouton pression + buff + doublage des marqueurs + inversion des marqueurs   Bouton pression + buff + doublage des marqueurs + inversion des marqueurs I_icon_minitimeSam 9 Mai 2015 - 0:11

v'okay .-.
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Lord-Scox
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MessageSujet: Re: Bouton pression + buff + doublage des marqueurs + inversion des marqueurs   Bouton pression + buff + doublage des marqueurs + inversion des marqueurs I_icon_minitimeSam 9 Mai 2015 - 7:48

ça sent encore l'équipe sale tout ça

ça va être super le online, des combats de bipersos Capein contre Tokator.

Wendi, tu es encore là ???
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Jones
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MessageSujet: Re: Bouton pression + buff + doublage des marqueurs + inversion des marqueurs   Bouton pression + buff + doublage des marqueurs + inversion des marqueurs I_icon_minitimeSam 9 Mai 2015 - 9:44

Oui Lord, c'est sale, et sans guère d'intérêt. Que tu gagnes contre Otto/Merka ou que tu perdes d'ailleurs, ça ne change rien sur la perte de temps de ce genre de game.
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Forminus
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MessageSujet: Re: Bouton pression + buff + doublage des marqueurs + inversion des marqueurs   Bouton pression + buff + doublage des marqueurs + inversion des marqueurs I_icon_minitimeSam 9 Mai 2015 - 9:59

Tu supprimes l’excédentaire. Il faut rester dans "l'esprit de la règle" et non dans l'interprétation de celle-ci. Il est clair que s'il n'est noté nulle part que l'excédent disparaît, pour moi, il disparaît.

Merka a donc 0 PA et 0 PM à son tour.

K.
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MessageSujet: Re: Bouton pression + buff + doublage des marqueurs + inversion des marqueurs   Bouton pression + buff + doublage des marqueurs + inversion des marqueurs I_icon_minitime

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