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 Team Morora Sarah

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hell_s_caretaker
Bad Aboum malade
hell_s_caretaker

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MessageSujet: Team Morora Sarah   Team Morora Sarah I_icon_minitimeDim 6 Sep 2015 - 23:12

Coucou à tous,

En répondant à un topic (Cliquez ici), je suis retombé sur le Duo Morora / Sarah qui m'avait déjà fait de l'œil à la sortie de la S2 mais que je n'ai jamais vraiment essayer de jouer compétitivement.

Donc la base serait de jouer une équipe ayant comme base Morora puis Sarah (dans cette ordre).

Les roles:
Morora: Dommage dealer et petit placeur (des figurines jouant après lui et des tourelles)
Sarah: Dommage dealer, placeur/trappeur (enfin plutôt ses tourelles).

Cette base prend 8 niveaux. Pour les 4 restants j'ai pensé à ceci:

- Emma Sacre: Perso solide qui apporte l'élément Air, peut frapper fort. (3/10)
- Kérubin Crépin: Perso solide qui apporte l'élément Air, peut frapper correctement et un peu contrôler avec son talent PA (4/10)
- Minotoror: Perso solide qui apporte l'élément Air, peut frapper fort, repositionner les tourelles, turbo Morora avec un Tofu en prime. (6/10)
- Tony Truhand + Jerry + Niv 1: TNT apporte l'élément Air, peut frapper moyennement loin, et avoir un 2e esprit Trap avec ses bombes. Jerry servirait de tempo et à déclencher les bombes. (6/10)
- Dragueuse: Perso assez solide qui apporte l'élément Air, peut frapper de loin, attirer l'ennemi ou repositionner une tourelle et avoir un 2e esprit Trap avec ses œufs. (7/10)
- Une deuxième Sarah: Jouée dans cet ordre Sarah 1, Morora, Sarah 2. Pour pouvoir turbo facilement Morora puis attirer l'ennemi de pleins d'endroits (5/10).
- Poochan + Phaeris/Djaul + 1/2 niv: La combinaison est connue je ne m'étendrai pas dessus (5/10).
- Corbeau Noir: Perso assez solide qui apporte l'élément Air, a une bonne PAM, peut attirer l'ennemi ou repositionner les tourelles grâce à ses piafs. Dans ce cas, je verrais plutôt la timeline comme ceci: Sarah, Morora, CN; Sarah pouvant turbo l'équipe avec ses tours et/ou attirer l'ennemi, Morora place son piège puis les Corbak n'auront plus qu'à pousser dans le piège.

Ma première requête serait de voir si vous avez d'autres suggestions !
Ensuite de me dire si vous pensez que le duo peut être viable (en fonction de ses supports).
Et enfin si vous avez des idées de déploiement / 1er tour sur plusieurs map (surtout Piwate) afin de pouvoir pleinement profiter du duo et leurs soutiens !

Merci d'avance
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Neah
Roi des voleurs 2015
Neah

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MessageSujet: Re: Team Morora Sarah   Team Morora Sarah I_icon_minitimeDim 6 Sep 2015 - 23:39

Il te faut des placeurs absolument, tes adversaires ne seront pas assez idiot pour te foncer dessus, il faut étendre un peu ta PAM grâce à luk et poo, ils me paraissent indispensable. Pour le GG restant je mettrais djaul (jouant avant morora, on peut envisager le -6 de djaul et le -7 du piège mortel dans la même tour Very Happy mais ça parait hard à faire). De ce que je sais pour ce genre de team, on a tendance à absolument vouloir placer le piège tour 2 parce que... bah parce que (c'est ce que j'observe chez les joueurs). Moi je pense qu'il faut savoir garder le piège au chaud et le claquer le bon moment (pas la peine de rush et de tous balancer pour absolument faire tomber quelqu'un dedans trop tôt, y'a peut-être des cibles plus intéressantes qui vont se montrer durant le match).

Alors si ton choix est fait garde sarah, mais je pense que tu auras plus de facilité en la replaçant par un corbeau noir ou zoubo pour pouvoir rajouter d'autres soutiens derrière. Ça te permettra d'avoir une autre stratégie que "je dois poser mon piège" (oui si toute la team est tourné là dessus... bah ok tu feras -7, tu as tué un ayan, te restes 10GG en face et tu peux plus rien faire, ou pire tu affrontes un lvl 6 insensible...) et en plus CN à une plus grande PAM que sarah (et puis c'est le CN quoi). Edit : En plus les attract des corbacs sont plus simple à caler que les attrack des tactirelles, les corbacs étant très mobile.

Pour la viabilité du duo... j'ai envie de dire "m'oui" (avec un m), ça marche, tu poseras ton piège certains matchs mais... tu as des matchup trop horrible (les insensibles, les snipers...) et les taktikor que tu as fais sur le forum officiel c'est un peu des situation parfaite qui n'arriveront probablement jamais (je pense surtout à celles qui utilise le duo tourelles). Et je rappel que le piège ne fait pas gagner la game, quand tu y réfléchis c'est un dégât de plus qu'une djaulisation réussi... une djaulisation demandant beaucoup beaucoup moins de ressources. Je pense que le piège sera le petit plus qui te permet de tuer un perso embêtant si l'adversaire a pas fait attention mais en aucun cas tu dois avoir la totalité (ou presque) de ta team tourné sur cette stratégie.
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MessageSujet: Re: Team Morora Sarah   Team Morora Sarah I_icon_minitimeLun 7 Sep 2015 - 16:40

Merci pour ta réponse Neah. Oui, je sais que mes schémas ressemblent à du parfait mais je les ai fait rapidement Razz
Ma stratégie ne se baserait évidemment pas que sur le piège. Sarah et Morora ont déjà un bon ratio de dégâts sans lui. C'est certain que le piège est juste une possibilité de plus (un peu comme l'attaque jackpot de Kérubin).
C'est fort probable que l'équipe nécessite du placement additionnel; en tout cas je testerais sur mes prochaines parties à moins qu'une nouvelle acquisition me fasse changer d'avis ^_^
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MessageSujet: Re: Team Morora Sarah   Team Morora Sarah I_icon_minitime

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