Big Bad
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 [concours map 2016] HORS CONCOURS - l'Inhibitruc

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Sangdraw
Bad Aboum malade
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MessageSujet: [concours map 2016] HORS CONCOURS - l'Inhibitruc   [concours map 2016] HORS CONCOURS - l'Inhibitruc I_icon_minitimeLun 5 Sep 2016 - 15:58

Re-hello,

pour faire suite à mes posts sur le sujet de la map de Néah, je poste tout de même le premier projet que j'avais sous le coude pour le concours de map 2016 avant de me rabattre
sur la map des colonnes Smile
Et comme la limite de participation est d'une map par personne...

Voici donc L'Inhibiteur de Pouvoirs ! map recto/verso avec des zones différentes.

[concours map 2016] HORS CONCOURS - l'Inhibitruc Map_km15 [concours map 2016] HORS CONCOURS - l'Inhibitruc Map_km16
[concours map 2016] HORS CONCOURS - l'Inhibitruc Map_km17 [concours map 2016] HORS CONCOURS - l'Inhibitruc Map_km18

Règle spéciale : les inhibiteurs (ou inhibitrucs) de pouvoirs.

les inhibiteurs délimitent une zone sur la map qui bloque les capacités (suivant la variante) des personnages et mécanismes présents dans ladite zone à partir du moment où ils s'y trouvent. Les capacités reviennent s'ils en sortent.

variante 1 : les inhibiteurs bloquent seulement les pouvoirs (sauf insensible et les notions de gênant et toupiti...? à voir, ça peut rendre les tofus intéressants !).
variante 2 : les inhibiteurs bloquent les pouvoirs ET empêchent de lancer tous les sorts autres que les sorts de dégâts neutres (la foire aux coups de poings et autres solutions...). Mais c'est moins marrant que la variante 1.

En résumé : un Adamaï dans la zone des inhibiteurs ne peut plus octroyer le bonus de PV à ses alliés tant qu'il est dans la zone. Imaginez un DVE qui ne fait pas subir les blessures au début du combat, un Merka qui peut déguster à volonté,
un Katar qui pourra avoir très mal au tentaCULe... Adieu les bonus liés aux familles, les armures et autres résistances ! déplacer ses adversaires va devenir encore plus jouissif surtout quand on voit les futures figurines de la saison 4 !!!

Ces inhibiteurs, à la base, je les aurai bien aimés comme invoc de type tourelle pour le Chevalier Justice Jr...

A+

EDIT rajout des maps 3 et 4

map 3 : la zone dans laquelle on démarre bloque les pouvoirs. chaque kros doit atteindre l'autre moitié du plateau pour pouvoir utiliser son pouvoir.

Pour info, toutes ces maps ne sont surement pas optimisées pour du jeu haut niveau, je m'amuse simplement en déclinant ma petite idée de base Smile


Dernière édition par Sangdraw le Mer 7 Sep 2016 - 13:37, édité 3 fois
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RalienZ
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MessageSujet: Re: [concours map 2016] HORS CONCOURS - l'Inhibitruc   [concours map 2016] HORS CONCOURS - l'Inhibitruc I_icon_minitimeMar 6 Sep 2016 - 11:39

Bonne idée ^^
Par contre, pour les case où le rayon du cercle passe au milieu, il est bien impossible d'y placer un krosmaster ou mecanisme/invoc ? Rassure moi Wink
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Sangdraw
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MessageSujet: Re: [concours map 2016] HORS CONCOURS - l'Inhibitruc   [concours map 2016] HORS CONCOURS - l'Inhibitruc I_icon_minitimeMar 6 Sep 2016 - 11:51

Tout à fait !
j'ai repris les éléments de décors de ma map précédente, donc les colonnes sont comme des arbres et le tonneaux comme des buissons (encore une fois : pas de caisse, du moins pour le moment).

Il faudra aussi que je recentre une ou deux colonnes... j'ai du bouger les calques sans faire attention...

EDIT : mise à jour des visuels des Maps.
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RalienZ
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MessageSujet: Re: [concours map 2016] HORS CONCOURS - l'Inhibitruc   [concours map 2016] HORS CONCOURS - l'Inhibitruc I_icon_minitimeMer 7 Sep 2016 - 10:55

Ok Smile
C'est mieux compréhensible ainsi.

Par contre, en terme de placement, vu la zone d'effet, personne ne mettra son CN (par exemple) dans les case de placement qui sont dans les zones d'annulations de pouvoir...
Du coup, c'est un peu "contraignant" d'entrée de jeu...

Pour la map 1, déplace les zones plus vers le centre (en évitant que la zone englobe un emplacement de départ) et réduit le rayon Wink Limite, réduit le rayon et ajoute en 2 dans les coins opposés Wink
Pour la map 2, réduit de 2 cases en haut et en bas le rectangle, mais agrandi de 2 cases à gauche et à droite Wink Ca va faire une croix en gros
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Sangdraw
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MessageSujet: Re: [concours map 2016] HORS CONCOURS - l'Inhibitruc   [concours map 2016] HORS CONCOURS - l'Inhibitruc I_icon_minitimeMer 7 Sep 2016 - 11:00

C'est justement l'effet désiré sur ces idées de map : la contrainte du placement de départ !!! cela oblige à revoir la façon de débuter une partie.
Et encore, je n'ai pas encore rajouté la version 3... Wink
c'est en cour.
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MessageSujet: Re: [concours map 2016] HORS CONCOURS - l'Inhibitruc   [concours map 2016] HORS CONCOURS - l'Inhibitruc I_icon_minitimeMer 7 Sep 2016 - 11:50

un DV qui ne blesse pas... un djaul level 1...
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MessageSujet: Re: [concours map 2016] HORS CONCOURS - l'Inhibitruc   [concours map 2016] HORS CONCOURS - l'Inhibitruc I_icon_minitimeMer 7 Sep 2016 - 11:58

Oui, un Djaul lv1... mais j'y crois moyen Smile
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MessageSujet: Re: [concours map 2016] HORS CONCOURS - l'Inhibitruc   [concours map 2016] HORS CONCOURS - l'Inhibitruc I_icon_minitimeMer 7 Sep 2016 - 12:50

bahhh... ca fait un djaul qui peut recevoir des RD....

et une RD PV ca fait mal sur djaul
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Sangdraw
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MessageSujet: Re: [concours map 2016] HORS CONCOURS - l'Inhibitruc   [concours map 2016] HORS CONCOURS - l'Inhibitruc I_icon_minitimeMer 7 Sep 2016 - 13:38

Djaul c'est encore et toujours le mal...

EDIT du post principal.
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Neah
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MessageSujet: Re: [concours map 2016] HORS CONCOURS - l'Inhibitruc   [concours map 2016] HORS CONCOURS - l'Inhibitruc I_icon_minitimeMer 7 Sep 2016 - 14:29

Un harebourg qui pose des invocations à l'infini sans danger Very Happy
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Sangdraw
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MessageSujet: Re: [concours map 2016] HORS CONCOURS - l'Inhibitruc   [concours map 2016] HORS CONCOURS - l'Inhibitruc I_icon_minitimeMer 7 Sep 2016 - 14:48

C'est sûr... mais il ne gagne pas non plus sont PA du moment où il est en zone bloquante et les sinistros sont toujours limités à 3 Smile
Bref le sinistros devient un "simple" mob suivant la position d'Harbourg.


Comme je le disais à mon frangin, cette mécanique de map a été "pensée" pour affecter différemment chaque kros, certains seront avantagés et d'autres tout le contraire...
le but à la base était de créer des maps autour d'un même concept qui allaient remettre en question la construction des équipes et le positionnement des kros au départ de la partie.


EDIT pour répondre à Jabb : on pourrait aussi mettre en place une variante 3 et dire que les inhibiteurs bloquent tous les effets additionnels des sorts en plus des pouvoirs.
Du coup Djaul même avec une RD PV suivant où il se trouve... Smile
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MessageSujet: Re: [concours map 2016] HORS CONCOURS - l'Inhibitruc   [concours map 2016] HORS CONCOURS - l'Inhibitruc I_icon_minitime

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